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轮回台,并不增加传承人的属性,而是需要寻找轮回者,计算方式是没个轮回台+百分之5左右的属性,也就是说上一代的百分之5+这一代的基础属性=现在的属性。
天蛇已经改版,不死血童逆练是现在最强绝技,血吼的逆练功法都比较强,比如血童12阵逆练就可以招N个队友,他们及时身体受伤超过百分之百还是会出现给你挡伤害。
逆练绝技,有时候效果比正练强得多。
这类窍门,打法还有很多很多。
轻功璇女最强。
困难难度以上,鱼肠和巨剑是新手福音,简单无脑,但困难以上碰见天蛇必死。
无论你什么流派,淬毒是一定需要的,赤,烈,郁,寒,四种毒最有效,其中郁毒最厉害,所以百花谷的指法是最有发展前途的。
必死难度,只有附带毒伤的技能,能打死九狱长老。
破气,破体,并不直接等于伤害,它们是一个穿透属性,越高就越接近真实伤害。
摧破也不直接增加伤害,测试200点摧破真气与600点摧破真气伤害是一样的。
一个技能上显示的力道高的吓人,并不是说它伤害高,而是说他命中高,无论是(迅速)(精妙)(力道)都可以理解为命中值。
技能上的破气强度大多会溢出,而(外伤增加)和(内伤增加)无论是固定值还是百分比,都会让你的伤害显著提升。
提起和架势很重要,1.0的提气与架势,按照常理来说很难攻略困难以上的难度。
注意技能上的运功效果,特别是(攻击速度)(释放速度)(提气速度)(架势速度)(内功伤害)(外功伤害)这些属性。
暗器和腿法更配,接近一瞬间可放绝技。
内功玩家,有条件把奇门的攻击招式学了。
只需要运功效果,内伤增加44堪比极品心法,而且奇门里有3个这样的攻击招式,只需要4个格子,剩下的带你正常使用的内功武器就行了,比如琴……
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