NBA2K19中的GS设置影响了突破、身体接触等方方面面,游戏中的内线博弈比较少,大多数都是比拼进攻效率,那么如何修改GS设置让比赛更真实呢?NBA2K19真实比赛GS设置推荐就来告诉大家,想要了解的朋友们快来看看吧。如果你需要一个好的辅助工具那就下载NBA2K19十二项修改器使用吧!
所有GS选项玩家和电脑一致。除了下边提到的项目外,其他全部50。
防守强度
篮下切入、篮下投篮、上篮起跳100。
增加篮下防守压力,真实赛场上,篮下应该是防守密度最大吃身体最激烈的地方,没那么容易得分,更不可能随便一个小个子角色球员也能顶着大中锋甚至数人轻松上篮得手,就算是犯规也会给你干下来,否则一些人堆里的突破得分为毛精彩,这本就不该是件平常事。
上篮出手60。
因为这代上篮有了投篮时机,这项必须保守一点,否则稍有干扰就容易不进很尴尬,单吃单上篮都会不容易。
现实里职业球员的基本功下,真正三步起来了,只要不是严重干扰或是犯规都能上进。
投篮准备、投篮出手70。
投篮准备这项影响到防守的站位和封盖前的压迫性,投篮出手影响封盖动作对投篮的干扰程度。
我暂且调到70,有一定的空间感也有足够的压迫性,比较适中。
进攻
身体接触影响15。
这是这代2K最显著的一个参数效果变化,影响到你运球和持球下跟防守人发生接触时的受迫性。
默认50下就算你詹姆斯都动不动给撞个趔趄,靠身体吃突破更是想都别想,很不科学。改到15保证应有的对抗性,又突出了合理的身体优势。
属性
持球防守15。
这代不管电脑还是玩家,单对单防突破都很牛叉,就算你拉开单打,擅长突破的超巨也很难突破一个角色球员。
玩家不应该把操作精力更多的集中在如何搓招上,而是应该去考虑突破时机和该投该传,降低这项参数可以让突破既不会无脑也不会过多消耗玩家注意力,也让擅长突破单打的球员体现应有的优势。
倾向
对抗投篮100。
2K的电脑从来都不爱跳,就算你OPEN接球对面飞扑过来你也很难把它点起来,这太扯了。
这项即便调到100也很难符合现实,但至少比之前爱跳一点点。
犯规
除了侵人和投篮,其他全部100。
这是保留项目了,2K为了游戏性,犯规方面做的很保守,调到100也只是偶尔吹个。
侵人和投篮这两项我本来调的100,但是发现电脑太爱犯规了,尤其是弱队,一节上来一次进攻4次犯满到罚球的都有。
玩家可以保持100或是80以上,因为玩家自己可以大体上控制犯规可能性,如果过低会导致罚球太少,电脑被计入的有效出手过多。
总结
该GS打出合理数据的前提,是玩家尽量按照真实比赛思路和节奏来玩,该抓转换抓转换,该落阵地落阵地,至少无脑打法行不通。
这代AI队友的智商整体上比之前高点,自动战术的发起和变化整体也比以前更积极,大多数阵地都可以通过自动战术跑出机会。
推荐打开设置里的自动战术,转换快攻没机会就老实落阵地跑战术,跑不出就拉开单打或者坐高低位背打,根据场上球员特点、手感和比分形势来,这也是现实篮球的进攻原则。
防守上位置特别重要,不论单防还是整体,电脑下快攻时候回防不要墨迹不要路上又断不到又没犯规,这样遇到转换快的诸如火箭勇士,肯定给人家快攻打成马。
至于挡拆,我也很不擅长防挡拆,就算防守设定无限换防,游戏里的效果也很差,可能水平问题很难做到现实中火箭那样高效率的无限换防,只能是尽量操作了。