太吾绘卷最近真的是非常的火,很多人都是想快速的进行完美通关,但可能有的小伙伴还不太会玩,没关系小编为你带来了太吾绘卷大神18小时完美通关心得哦,下面已经是为你来进行详细的介绍了,太吾绘卷内置修改器和太吾绘卷村建筑移动MOD会给你不一样的精彩哦!
花了几天速通,有了自己一套开局想法,因为本人是个完美主义者,删了6次档,17.9小时速成,在最后死磕了几次后终于过了所有剑冢。这应该就是所有测试的内容了,然后说说自己看法,这游戏可塑性真的非常强大,自由度高,完成度在测试版里已经非常高了,这游戏MOD制作简单,契合度也高只要改改文本和立绘就是另一个新游戏了,也就是说这游戏在正式上线后会有各种MOD层出不穷,我相信60块买这游戏绝对超值。
我觉得再怎么闯荡武侠总归是身处异地,就算一身武艺后期也是感觉一无是处,太强反倒感觉无敌了没事做了。我觉得吧,为何不能在一身武艺后,回归太吾村自立门户呢?自己立派立城甚至立国,在某种武艺学习结束后,便可以自己研发自己专属的武学,自己写书,自己命名,还能收弟子,主动传授武功,与其他门派结盟或是对立,这都是在这个游戏框架里能够实现的。
技艺的使用率太低了,希望后期更新能出个自己摊位,运用自己技艺发家致富,提升声望,靠自己做出来的物品和其他商人艺人进行等价交换,换取自己需要的物品装备和书籍。最好给制造出来的物品提上名字和署名,要是谁用了这个装备有所提升声望,自己也能跟着提升,那感觉会很不错,很有成就感,戏剧冲突也更高哈哈。
建造UI界面太差希望有所提升改善,甚至我感觉很没必要,不如进行整合,练功房,火炼房等房屋整合到一个界面方便使用,把建造界面改成材料挖掘界面,统计地图上的材料分布,派遣村民出去采集,这样每个季度改变产生的稀有材料告知功能就会更有价值。
神级武技(一品)能在门派随便学到我感觉显得很廉价,一本一品书非常难学,获取难度又大。不如拆成残卷,一共十卷,做成收集要素,放入某些副本奇遇里,或是放到门派禁地什么的。集齐就得到完整的一本一品真传书,我觉得这样副本掉落会更有价值吧。
功法学习很有趣啊,可是总感觉练起来干巴巴的,读书真的难的可怕,如果有4篇残卷以上基本就很难过了,书没了又不知道去哪找。不如弄个灵感机制,遇到某些事件后能够帮助玩家获得某种武学的灵感,就算残卷也能轻易读懂了。
可以加个穴道玩法,某些物品和事件或是某些朋友能帮助打开穴道,某些穴道能够提升自身能力,或是对武学学习有所帮助。
那些无缘无故找你要东西NPC真的很烦,不是说这个功能不好,只是提升好感度后这些NPC,作用并不明显,反倒让我觉得东西都是白送一点回报都没有,我希望提升好感度后我们也能像NPC一样提出相同的要求,索取某些东西或是这名NPC会的武功进行教学。
最后一点就是装备和武学多一点随机性和获取途径,比如说去到哪能拿到某些装备,某个NPC人品爆发做出了一品装备,或是某个NPC捡到了武学秘籍,你能跑去找他学习,和索取。保留主流武学同时,弄一套随机生成武学的机制不用改攻击动画,随机生成个武功,随机的名字,随机的属性,我觉得会非常有趣,也更满足收集武学的玩家。
我说的还比较片面,都是自己的愚见,大家看个乐呵也行,有想法也能说说,希望后期游戏的更新不要让玩家失望,也希望多一些这样的国产游戏出现,不用画面好,只要花心思,花时间,就是有趣的游戏,太吾绘卷就是个很好的例子。
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