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一、人物属性
第一个选项就是年龄,不同的年龄对力量,体力,敏捷,智力有不同的加成。
30岁的加成是力量和敏捷,这里最好选择5的倍数,因为后面的技能加点都是整数升级,这里的一点属性值对应的时后面的两点技能点。
第二个选项是体型,这里可以自行调节数值,廋体型跑得快,承重低,不抗打,脚步轻;胖体型跑得慢,承重高,抗击打,脚步重,壮体型较上两种平均一些,这里讲的都是相对性的。
然后是技能选择,开始选择的属性值就和以下的技能相关联。
上面的四项属性对应不同的技能加点,力量对应的有拳击,步枪,近战武器,手枪,其中步枪和手枪的技能要达到两级以上才能制作相应的子弹;体力对应的有跑步和耐力;敏捷对应的是潜行,智慧对应的是意识,狙击,伪装,生存。
二、技能介绍
拳击:提升近战能力,在面对僵尸的时候而可以更快地解决掉而减少枪械的使用,避免暴露自己的位置。
步枪:提升对步枪(例如:霰弹枪(喷子),突击步枪,冲锋枪)的掌控,瞄准时可以减小枪械的晃动,增强对后坐力的承受(相当于减小后坐力)。该技能升到二级后会解锁步枪子弹的制作。
近战武器:提升近战武器使用能力,效果同拳击。
手枪:提升对手枪的掌控,效果同步枪。该技能升到二级后会解锁手枪子弹(同样也是冲锋枪子弹)的制作。
跑步:提升跑步速度,减小跑步消耗。
耐力:体力消耗减慢,提升体力的续航。
潜行:减小移动发出的动静(负重和装备相同的情况下)。
意识:提升发现道具和敌人的能力。
狙击:提升对狙击枪的使用能力,开镜后减小镜头的晃动,提升测距能力。
伪装:在植被中或特定地形下,身着与环境相融的服饰装备的情况下减小被敌人发现的概率,可以更好地接近或躲避敌人。
生存:解锁游戏中一些于生存相关的物品的制作,游戏中1级就够用了。
三、技能加点心得
最后讲解一下个人对各项属性值和技能加点的认识。
经过多次游戏内的测试,枪械技能(包括步枪,手枪,狙击)的升级相对其它所有技能是最容易升级的(步枪只需要40发左右AK子弹就能升到一级,120发左右就能升到二级,所以只要有枪械有子弹枪械技能很快就能提升)。
PS:喷子刷步枪技能是最快的,相对于突击步枪需要的子弹会少很多,狙击技能不一定要用狙击枪,步枪加倍镜也能刷狙击技能,这里步枪加倍镜后只升级狙击技能,只有不加倍镜的情况下才是升级步枪技能。
然后是潜行、意识、伪装技能,本人认为这三项技能是游戏中最重要的(这三项技能是游戏中最难升级的),因为这是一款生存游戏,这几项技能在遇敌或者偷袭的的时候能够极大地增加逃生或者杀敌地概率。
拳击和近战武器没什么好讲的,参考前面的技能讲解(升级不易)。
跑步和耐力也是较为重要的,在没有出载具的情况下,远距离的奔袭和搬运物资是必不可少的,跑步和耐力能有效的提高效率(中速跑步情况下,大约每秒加一点经验值,耐力同样,负重不同也有不同的加成)。