在怪物猎人世界这款游戏中,有超多的无敌装备,所以今天就为各位带来了怪物猎人世界制作修改武器属性介绍,而且在怪物猎人世界制作修改武器属性介绍中还有防御力以及全新的游戏内容等你来体验,同时别忘了本站还有等你体验哦!
以下内容来自fearlessrevolution上的envy,描述了修改游戏内武器基础属性的方法,原文是英文,而且比较完善了,我只是简单翻一下而已,方法并不是我的。
1、这样的修改是mod的性质,扔进nativePC然后重新打开游戏就会生效,除非删掉mod文件否则效果一直都在。
2、联机会影响到其他人,奉劝各位不要拿去联机,这样对谁都好(你们真的会听吗= =)
【二】【修改方法-武器篇】
1、首先准备一个东西,叫HexWorkshop,有了它就可以打开MonsterHunter World\nativePC\common\equip底下的dat结尾文件,这些文件名字已经很清楚了,比如hbg_xxxx.wp_dat_g明显就是重弩枪(heavy bow gun),名称都是缩写,不多说了。
2、把dat文件拖进HexWorkshop,就打开了。
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但是文件的结构很乱,我们要调整一下来找到它的结构,方便编辑。看到界面上方的那行坐标了吗,1 2 3 4 5 6 7 8 9 ...1A 1B.....以此类推,一个数字代表一列,这个条是可以拖动的。如果是远程武器的文件,就拖动这个条,使得最后的数字变成43,如果是近身武器,就变成40,一定要这样做。
上图中是重弩的bat文件,由于是远程武器,所以拖到43。
3、看最左边,有一列地址编号比如00000220,这些编号很有用。
4、看下面的两个excel表格,这俩表是envy大大做的,描述了上面结构中的各个地址对应的武器。查表得知,00000220是“铁制突击弩”。
5、简而言之,原则上每一行都是一把武器,每一列对应这把武器的一个属性,表格里面说得很清楚了,比如重弩第00000220行是铁制突击弩,1E和1F两列是它的面板,如何修改它的面板请看range.xlsx中的工作表“Damage Calculater”(伤害计算器),在其中输入你游戏中的面板值、内存中的面板值、你想变成的面板值就就会计算出一个结果,把这个结果按照情况改在1E或1F上,保存dat文件,重开游戏就可以了!