NBA2K19也是全面的上线了,可是这个版本的2k投篮以及人物的辨识度怎么样呢?来看看小编为你带来的NBA2K19人物辨识度和动作投篮体验心得吧,投篮的操作改善的更加的合理了,也更加的流畅,NBA2K19五项修改器MrAntiFun版和NBA2K19修改器可以帮助你更好的游戏!
人物辨识度更高了
比赛过程中,竟然还看到了KD因为一个判罚想去找裁判理论,被格林一把抱住然后碎碎念的场景。至于小学生上篮和三分之后的嘚瑟,格林扣篮或是盖帽之后的秀肌肉,已经习惯地认为是2k系列的常规操作了;
投篮操作更合理了
上篮中出手时机和空位情况的平衡做得比较好:在真实看比赛的时候该进的球,即使出手时机不太理想也会进。而强投的神仙球,要想进的话能力、出手时机都是重要因素。
动作衔接确实更流畅了
尤其是小学生的各种风骚运球,较上一代有很大的提升:之前感觉比较明显的动作之间卡顿(不知是不是只有我有这种感觉)显著减少,有点丝般润滑的赶脚;