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怪物猎人世界防御性能机制详解

时间:2018-09-06 10:52:25人气:190作者:网友整理
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不知道大家对于怪物猎人世界中的防御性能了解多少,相信很多人还不太明白,所以今天就为大家带来了怪物猎人世界防御性能机制详解,希望可以帮助大家。如果你需要一个好的辅助工具那就来下载怪物猎人世界四十五项修改器免费版使用吧,别错过了哦!

怪物猎人世界防御性能机制详解图片

怪物猎人世界防御性能机制详解

挡招式后会产生硬直,硬直分3种,小硬直(0.8秒),中硬直(1.9秒),大硬直(2.9秒)。

而产生哪种硬直,由武器的基础防御性能,怪招式威力值,防御性能+n决定。

武器的基础防御性能分为三个梯队,最差片手,中等大剑,最强长枪铳枪红盾斧。重弩123个盾分别对应三梯队。

【重要】每个梯队有自己的3个威力值范围,分别对应小中大3种硬直。怪物招式威力值落在哪个范围,产生哪种硬直。详见表1。

而防御性能+1,+3,+5,分别提升威力值范围上限10,20,30。

【注意】盾斧GP,威力值范围上限提升10。盾斧进入红盾,则是从中等梯队进入最强梯队。因此盾斧的红盾并非单纯是防性+1那么简单。

举个例子。

【防性0的白盾斧】格挡40威力值的炎王火焰横扫。查表,看中等梯队,属于“40~49”范围,因此硬直为“大”。

【防性3的红盾斧】GP格挡70威力值的远程定点核爆。查表,看最下面的最强梯队,由于防性3提升了范围上限20,GP提升10,共提升30后,属于由“40~49”提升至的“70~79”范围,因此硬直为“中”。

【辟谣】

错误说法:盾斧红盾防性+1,GP防性+1,所以技能防性只需要3就满了。

正确说法:红盾改变的是梯队。GP的确防性+1,但和技能“防御性能”可以重叠。因此没有满的说法。

【长枪铳枪盾斧推荐防御性能+3】

表2列举了三大古龙招式的威力值(与伤害是两回事)。会发现大多数招式威力值都小于等于60。

而在实战中,中硬直即可接受。因此配装的目标是:能把60威力值的招式,以中硬直接下来。

因此,为了把中硬直的“40~49”范围提升至容纳60,需要+20,变为“60~69”。

而防御性能+3正好+20。因此最强梯队推荐防性+3,价比高。

如果是盾斧GP达人,则防性+1即可。

重申:推荐防性3并不是因为诸如“某某武器自带防性2,所以防性+3就满”这种理由。

怪物猎人世界防御性能机制详解

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