在天空之息中你可以使用卡牌尽情的战斗,想在游戏中战无不胜就来看看小编为你带来的天空之息攻击策略的详细解析哦,有出兵限制、军团技能设计思路以及入场类技能等相关方面,需要你开动你的脑力来十分专注的战斗,看了这么多喜欢就来天空之息手游尽情的游戏体验吧!
军团技能设计思路:游戏中军团的基本逻辑设置与建筑是类似的(实际上逻辑设计也是通用的,与建筑类似游戏中大多数军团都存着一到两个技能的设计),所以军团间配合的模式这里不再说明,这里叙述一下军团技能效果的触发方式
入场类技能是军团出场后就立即使用的技能,此类技能的作用更像“打牌”可以立竿见影,立即解决问题;持续性技能大多为我们理解的普通技能,包括攻击性的、辅助性的和控制性的;死亡类技能是军团死亡后触发的效果,此类技能为游戏增加能更多不确定因素,能增加以弱克强的几率。
游戏中攻击策略主要为见招拆招,面对敌方布置的当前防御塔组合,需要尽量使用更少的军团、魔法,顺利通过。出兵限制的策略给游戏带来变数,而英雄的设计是一个重点要素,在合适时机放出合适英雄则是游戏中后期顺利通关的核心。
出兵限制:在城建中玩家可以选择具体带军团类和数量,每个军团都有对应的占用空间,玩家带兵总量不能超过空间上限;在战斗中每个兵的出战都需要消耗对应的“鸡腿”数,与鸡腿关联的有一个数值条,数值条会缓慢恢复,玩家召唤军团所需“鸡腿”高于数值条当前“鸡腿”数量时就无法召唤军团。