无人深空很多玩家在进行游戏的时候发现游戏帧数过低,并且不稳定,导致游戏体验不好,所以今天就为各位玩家带来了无人深空画面卡顿及帧数低解决方法,希望可以帮助到各位。如果你的游戏出现了白屏的问题那就来下载无人深空白屏修复工具免费版进行修复吧!
游戏内设置调整
1.关闭垂直同步VSync;
2.启用无边框窗口,而不是窗口或全屏;
NVIDIA控制面板调整
打开NVIDIA/AMD控制面板,转到3D设置(不确定AMD设置中的内容)和“程序设置”,然后点击“添加”。控制面板将卡几秒钟,然后一个窗口应该弹出一个你最近的应用程序,游戏,程序。下拉选择无人深空。
1.启用VSync,如果你想锁定帧速率刷新率,消除屏幕撕裂,使游戏顺利。这将覆盖游戏中的设置,使用Nvidia自己的VSync,它有时比游戏中的选项更好;
2.将预先设置的帧设置为1;
3.打开三重缓冲,这将提高性能与VSync,防止跳帧。
游戏设置文件
记事本打开“steamapps\common\No Man's Sky\Binaries\SETTINGS找到TKGRAPHICSSETTINGS.MXML”;
1.如果使用VSYNC,请将MaxframeRate值设置刷新率,差电脑30,好的60以上,反正设置一个,别最高。这将有助于帧速率的稳定性。
2.NumLowThreads设置值改为0;
3.NumHighThreads设置线程,你是8线程就设置8,反正你拥有的CPU线程数量多少设置多少;
4.首先你的GPU显存有多少G(VRAM)。
设置数据参照:1GB填1024及以下,2GB填2048,4GB填4096,8GB填8192,11GB填11264。
将TexturePageSizeKb设置为VRAM显存的数量(数据参照上面)或更低。这是非常重要的,我的记事本打开后发现默认是分了64m,不卡才有鬼,我的默认是TexturePageSizeKb=64,如果你是2G显存就设置在2048以下(参照上面给的几个数据)也不能过低。比如我2g显存就是改了:
<Property name="TexturePageSizeKb" value="1536" />
这样有助于纹理和帧速率的稳定性。
如果这条改了后画面模糊,要将TextureStreamingEx后面改为off,如果有个别不模糊,但是改了off后反而卡,那就改为auto。