对魔兽争霸3熟悉的朋友应该一定知道TH000,在魔兽争霸3 1.30到来之际,他一位很多玩家逐条解释了这个版本的变动,展望了战术走向,今天就为各位带来了魔兽争霸31.30改动Th000评析,想要了解的就来看看吧。如果你想要改键位可以使用魔兽争霸3冰封王座warkey改键工具哦!
从剑圣和DH的削弱上来看,暴雪的策划思路是接近时下最流行的MOBA类游戏的,希望玩家不要单纯用一些固定英雄,增加了板凳英雄的出场几率。
大法师水人加攻减血,个人认为还是变相的增强了。辉煌光环的削弱是可以接受的。剑圣、恶魔猎手都被削弱了,人族大法师被砍一刀也是可以理解的。暗夜和人族被削英雄可能没有那么伤。
目测唯一可以预见的损失是由于辉煌光环的削弱,关键时刻女巫会少几发缓慢和隐身。具体会对战局产生什么样的影响还得等实测才知道。
TK是目前我认为改动最大的英雄,每一点改动都针对了暗夜吹风打兽族这个战术。HUM是依旧可以使用TK来打暗夜的,虽然改了护甲打不动AC了,但打女猎和熊还是很疼的。
娜迦这个魔法盾的修改真的是没有掌握这个英雄的精髓,单纯这样变强还是没人用,魔法盾最弱的地方是不计算护甲加成,应该还需要平衡师去好好思考。
熊猫的削弱彻底宣布NE整个战术体系改变,你看他打HUM熊猫被削弱,打兽族TK被削弱。我看不懂为啥这个族这么弱了还要削。
对人族平衡性改动
飞机加血了,这是鼓励打正面的意思,感觉三级熊猫2口火喷不死飞机了。
民兵的改动对人族前期非常非常重要,像我这样不抠细节的感觉真的是被针对了。
打ORC、NE本来就没那么多召唤物可以驱散,牧师的冷却增加应该是只影响内战的,驱散不动了,水人还是爸爸,暴风雪这个技能的战略意义就没有那么大了。
坦克这个加人口的改动只影响打暗夜,因为打暗夜需要压50。对打UD没影响的好吧,本来就要爆人口的,无非就是多造2个房子。看到坦克的那一瞬间,UD还是打出GG的。
破法这个削弱变相改变了打ORC的平衡格局。破法数量没成型的50人口那一波,战斗力下降了。火球方面是大增强,出来后一定要买来试试看,不好用就不买了。
顶盾削弱前期变难打了,这个需要时间去适应改动,在看看有什么更好的方法。飞机二本能升高射炮嘿嘿,这个对打暗夜意义深远啊,龙神角鹰来一对灭一双,剿灭的干干净净。
对兽族的平衡性改动
燃油蝙蝠变强了天梯上的猥琐玩家好开心啊,又有很多战术可以选择了。我才发现这个出黑白牛的建筑1300血啊!BE才900血,诶哟拆不动!不拆了!加速卷轴不能给炸弹人叠加BUFF对UD是个大利好。
我跟普通玩家看法不同,我觉得水泥二本科技是可以接受的,但应该要同时削弱狼骑和掠夺。守家守得住,还有那么强的跑家攻城能力,他喵的没天理啊。所以以后换家那是不存在的,兽族一到你家里,你就得交TP,不然还能怎么样呢,拆又拆不过人家。这又回到那个话题了,所以暴雪的中心思想就是开双矿啊,只有双矿打单矿你交TP才不会亏。
对UD的平衡性改动
侍僧的加强是很明显了,120的本来就很难怼了,拉扯的特别腻害,不怼了,新版本怼他小狗去。
毁灭这个削弱真的是特别明显,现在自爆可以撞死一防的毁灭了。冰龙这个改动,打暗夜真的是废了,要知道冰龙在打暗夜的局里出场率很高的。死灵法师这个出场率比较低的单位真的没有什么意义,难道变相加强TBC?骷髅法师也是个冷板凳兵种,感觉打不出白牛一心跑家的ORC比较有用,新版本看看是不是有登场几率。
通灵塔加血和炸弹人去BUFF这个改动很重复,我觉得二选一就可以了,平衡师不能集合意见就改,还得考虑里面是否有逻辑重复。
三本唯一增强的是瘟疫技能,瘟疫强特别多。
其他都削弱了UD的正面能力:冰龙毁灭腐球棺材。大墓地和金矿腐地的修改,一切的一切都是鼓励UD开矿,开矿便宜了,隐蔽性增加了,UD玩家们,记得狗流开矿OK?
对暗夜的平衡性改动
还是那句话,我实在不知道为什么暗夜这么弱的还要削弱。这些改动都在鼓励暗夜一本开矿和RUSH战术,其实暗夜的一本兵用中立英雄搭配特别合适,比如兽王比如火魔。我建议暗夜高端玩家多开发一些中立英雄的使用战术。
KOG、投刃车、BP增强了,一本速RUSH战术真的可以玩。诶哟,女猎手都增强了,出生就全图?那TM地图更没办法跟Moon玩了,去图不玩了好吗?三本唯一增加的正面是山岭,感觉还是没什么出场机会。这个新版本,暗夜里唯一适应起来非常快的肯定是Moon,他本身打法就偏中立英雄的开发,这次应该说是如鱼得水。我们姑且静静等待他的表演吧。
中立改动来说,买鞋这么具有战略意义的事情不用抢了,主要体现在剑圣、wd前期杀大法就难了。
整个改动都在鼓励大家开矿、运营,打大后期高人口作战。打打看吧?我觉得1.30孰强孰弱目前不要那么快下定论,一切都还是未知数。