永恒之柱2这一代的诅咒之路要比前一代难上很多,有很多的地方都需要玩家多注意,那么我们应该如何来应对这些难点呢?永恒之柱2诅咒之路难点分析及应对方法就来为各位详细的介绍一下,希望可以帮助到各位玩家。想要使用修改器那就来本站下载永恒之柱2死火内置多功能修改器MOD使用吧!
一个字,难。
目前试过数种开局,大部分倒在了新手岛遗迹欢乐6+1这里,最远的打到了旧城,然后被彻底恶心到了。
难点1. 敌人的数量和种类明显增多,AI也有改善,上来各种控制技能往你脸上糊。
难点2.敌人的质量有显著提高,特别是增加的穿甲2和护甲2对很多之前很稳的打法造成了严重影响,这点下面举例。
难点3.各类武器效果削弱,装备效果削弱,技能效果削弱,不说数值幅度上那些减半,很多效果干脆被去除了,这导致不少强力build完全没法起效了。
针对难点1,实际上一开始的水淹街道boss数量就增加的非常夸张,那里地形又糟糕,但好在打不过可以先不打或者嘴炮完成,但矿场的小狗+飞龙组合就实在是让人想吐了,多重攻击外加额外穿甲和护甲,前期缺乏多次aoe手段或者脱战手段很有可能就会卡死在那里。
针对难点2,在旧城直接出现了护甲13点,然后还会见面放buff把护甲堆到17点的强力大地元素,并且大地元素免疫挥砍攻击,solo有多少办法可以穿透如此厚甲实在是个问题。另外同样以强力大地元素为例,它的血量目前估计在300-400左右,并且除了闪避只有46,强韧高于90,意志不算太高但没无意义,最可怕的是基本都是3、4个挤在一起。
针对难点3,由于对面护甲和穿甲提高,我方需要准备多种类型穿甲武器或者法术——但前期能准备多少呢?
目前使用过比较稳定的solo型build,一个是爆破传令官,使用炸弹先手控制,然后使用诗人的召唤骷髅顶住,圣骑士盾卫提供免死和回血,如果敌人太多就用炸弹反复轰炸,之后让骷髅吸引火力夹击,自己绕背审判输出。
防御方面依靠,盾卫。
辅助控场依靠,普通诗人,加速歌曲的分支我是不敢选,多的那1点消耗很可能就会导致骷髅青黄不接。
前期进攻依靠爆破技能加成的炸弹,然后国王岛港口的传奇棍棒实在是相当好用,怪物基本都弱敲击伤害。
另外,我也做了毒爆流刺客+法师。但使用中发现,一来大量死灵系敌人毒免,二来2点护甲的增加,导致毒系以外法术穿甲完全不够看,即使击中伤害也低的可怜,本来就没几个法术位,这么一搞纯法怎么solo?就靠点奥术技能撕卷或者爆破扔炸弹?
以旧城来说,即使装上空想法典,能够稍微有点输出的也就是刺客潜行加成后的毒爆,火球经常会遇到即使用暗杀+4穿甲,依然无穿透的问题。而对方的血量也大幅提高,一次200的毒爆伤害也只能把一些厚皮打到半血。
顺带一提,由于毒爆打强韧,但游戏中不少血厚皮实在的敌人都是100+的强韧,即使加上暗杀25点命中也只是刚刚持平,需要反复脱战再打,实在是恶心人。
火球即使加上buff,不暴击也无法穿透旧城一个普通小兵的甲,顺便可以看到104伤害甚至没法打掉一半血