战锤末世鼠疫2在1.0.8.2版本当中进一步对各职业的基本数据进行了调整和修正,并且还修复了一些影响游戏平衡的BUG,那么具体的更新内容都有那些呢?战锤末世鼠疫21.0.8.2版本更新内容一览带给各位了解一下。需要修改器的可以来下载战锤末世鼠疫2三项修改器最新版进行使用哦!
英雄们!
1.0.8.2版本是针对平衡和漏洞修正的更新。
我们正在解决许多有关玩家以客户端身分加入战局时某些天赋加成不会正确赋予的错误。
在审视许多马库斯猎人的数据,我们正针对他的伤害输出作调整。
我们也着力于某些误植的武器,意即挥击有时会漏掉一群敌人的这部分。
修正和调整
我们为灰先知和它的坐骑添加了丢失的受伤上限;某些攻击——尤其是猎人马库斯和暗影凯瑞莲的,将不会在秒杀它了,以前没上限真的不是故意的,但结果却让史凯特大门的战斗变得更无聊了。
腐化评议会终点的仪式池水现在会正确地降低移动速度并消耗格挡耐力,并不会造成伤害。
武器修正和调整
修正许多武器的挥击会错误地设定攻击单一敌人的错误,这意味着它们只会打中成群敌人中的单独个体-既使本意是攻击复数敌人,以下是已经修正的各个武器:
西耶那仪式匕首的轻挥攻击、双手斧的挡推攻击、双手锤敲击套路第三下的侧挥、战镐的挡推攻击、凯瑞莲的长矛。
斩首剑的第二下蓄力攻击只会击中单一敌人,如同第一下蓄力攻击一般。
双手斧攻击范围增加10%;它们的挡推攻击更换为更多穿透,但更低伤害的攻击;并挡推半径范围由2.0增加到2.5。
战镐攻击范围增加10%;并挡推半径范围由2.0增加到2.5。
步枪针对头目级敌人的伤害由1.0增加到1.5,除了遥远的距离之外;同时它们对头目级敌人的爆头伤害加成系数由0.25增加到0.5。
我们调整了矮人单发猎枪和马库斯长弓的增伤曲线。这个曲线会影响每一个额外的伤害修正对最终伤害的影响。比如力量、暴击、爆头、特定类型增伤等等。
在这之前,步枪和马库斯长弓在不断地启用猎人大招达成爆头爆击时,会达成一个具有持续性高输出的伤害曲线;这些武器的新伤害曲线是呈现线性增加的,所以各种伤害加成都会平均分配,这意味着高伤害仍然可行,但必须透过叠加复数增伤来达成。
修正马库斯红色喷子外观贴图模糊的错误。
长矛现在有新的动画以改善玩家对它各种攻击方式的判读性。
各职业修正和调整
凯瑞莲
修正侍女天赋“刃舞者”不会使大招流血效果伤害提高的错误,并更新提示文字以澄清增加过后的伤害。
修正暗影天赋“厄拉斯·凯尔的预言”不会正确赋予背刺加成的错误。
在暗影大招的影响之下,远距离武器再也不会保证爆击,但近距离武器仍然有保证爆击的效果。
巴丁
修正矮人游侠天赋“按压伤口”在玩家身为客户端时不会正确赋予回復加成效果的漏洞。
修正屠夫天赋“壮实”在玩家身为客户端时不会正确赋予最大生命加成效果的漏洞。
修正矮人游侠天赋“最后一搏”在玩家身为客户端时不会正确赋予力量加成效果的漏洞。
在矮人游侠大招影响之下,攻击再也不会保证爆击。
马库斯
猎人大招的伤害加成由2.0减少为1.5,我们着手把猎人的伤害输出导入正轨以相应其他角色。
修正佣兵天赋“战斗伤痕”在玩家身为客户端时不会正确赋予回復加成效果的漏洞。
修正佣兵天赋“越多越好!”在玩家身为客户端不会依据周遭敌人数量正确赋予力量加成效果的漏洞。
在猎人大招影响之下,攻击再也不会保证爆击。
西耶那
修正战斗巫师天赋“烧灼伤口”在玩家身为客户端时不会正确赋予回復加成效果的漏洞。
萨尔茨皮雷
修正狂信徒天赋“绝不投降”在玩家身为客户端时不会正确赋予伤害加成效果的漏洞。