其实冰汽时代这款游戏也是比较要求玩家操作的,所以如果操作够好,你甚至都可以一次不死就能全部通关,像知道如何做到的吗?看看冰汽时代怎么可以不死亡通关相信你就会发现,其实并不难哦,同时如果配上冰汽时代SweetFX画面色调微调画质补丁就更加轻松了呢!
三关都是初见,没什么经验,0死亡(除了事件死人懒得sl)全靠操作和计算。秩序没点最后三个政策,所有人都救完的超圣母打法。
一些通用技巧:
1.-30度的时候白天可以关加热。准确讲只要晚上8点-早上5点开就是了。温度改变是7点,要注意。
2.煤的开采速度很关键,2图和3图用蒸汽煤矿根本带不动,必须上采煤机。1图我用蒸汽煤矿拖过去了没出事。
3.煤够用就保证住宅区宜居,宜居不够用就微冷。再低的话生病率很高,无法接受。但我个人不建议把帐篷升级成2级房子。
4.我的中央塔加热范围从来只升1级。规划一下把需要加热的放在一起一个枢纽解决问题。
5.蒸汽枢纽和加热器换着开。因为蒸汽枢纽不能关,所以要省着用的时候可以开小一点。(但我遇到了一缩小蒸汽枢纽范围就跳出的bug)
6.过载不会增加煤耗,可以用过载+降低一档来省煤。不升级连轴器正好能撑一天。不过要注意未来天气,因为过载有冷却时间。
7.游戏的温度是慢慢降的,随时关注未来温度。降温一天再升温的情况用临时措施(加热器,过载…),其他用永久措施。加热方面的科技在永久降温前再点,其他时候不要点。
8.我个人是政策好了就点,未雨绸缪。
9.我用秩序,没玩过信仰。不懂信仰。
10.我个人没用猎人小屋换工人和医务室换工程师的技巧。
11.个人习惯科技首发灯塔,政策首发汤(第三关首发童工)。
第一关:
这关有人说最难,我个人认为其实压力最小。这关的资源和人口都很充裕,时间又长。我造了5个研究所,又没发展机械化(我的运输队在特斯拉城碰到了bug,跑了半天不给我核心),到后期竟然陷入无科技可研究的地步,无聊地等了好多天才到暴风雪。
第一关注意事项:
1.探险队能早出去就早出去。
2.这关的人口很均衡,发展什么都可以。
3.因为不缺人,我个人是伐木场转冰钻,就绕了这么一个弯路。这样冰钻的科技可以延后。
4.我前期略缺煤,后期什么都不缺,感觉很悠闲这关。
5.建议儿童帮医院,后期来的难民里头病人很多。
6.第一关冬日之家大胆去,根本不用怕伦敦帮。大不了点new order
第二关:
这关必然是走机械化。因为时间短所以科技方面不要贪心,建筑同样不要补多了。房子最后再升级都来得及。这关比较缺钢。
第二关注意事项:
1.蒸汽煤矿中期会缺煤,采煤机+收集站比较靠谱。
2.我后期3个援助任务就卡在600钢上面,幸好最后4天的时候凑够了,3波援助一起送过去。
3.这关后期所有工程师都可以扔去搞科研,我造了一排研究所。
第三关:
这关很缺钢,后期做什么都是卡在钢上面。
这关工程师比较少,大量工人用来打猎,所以建议小孩去收集站配合采煤机挖煤。
第三关注意事项:
1.开局就开童工,不然大概很难打了。
2.差不多在地上的资源捡了一大半的时候会缺粮,所以第二天晚上就补个猎人小屋。我个人认为没必要早升级猎人装备。
3.开局给的煤可以撑好多天,前几天大力捡木头,根本不需要捡煤。
4.我用蒸汽煤矿打了一局,中后期煤炭产量根本上不去,靠过载勉强拖了过去,但是很累。病人也很多,一大堆工程师被拖在医务所里。
5.可能是因为我第二个钢厂造晚了,后期干什么都缺钢。
6.这关的温度很平缓,所以研究加热科技就够了,根本没必要研究保温。房子完全不升级都可以,适合做“比伦敦更糟糕”的成就。
7.在野外找到一群不想活了的人,我就遵从他们的意见把他们埋了。
8.最后一波贵族没必要造房子给他们,因为撑一天就过了。