如果你想做出外国大片那样绚丽的特效镜头,.如果你想让你做的动画不再简单枯燥,如果你为用Flash做不出很炫的作品而苦恼时,我向你推荐Adobe公司新近推出的后期特效软件After Effects 5.0(图1)。
如果你接触过影视或者动画后期特效合成的话就一定对After Effects不会陌生,因为它有着强大的合成功能,所以许多电视台或视频动画工作室都是用它来处理后期特效的。如今它的新版本中又有什么新功能呢?就让我们来看一看吧!
运行软件,进入工作界面,大体上看来没有什么变化,.只是多了一些按钮和控制选项。但是当你打开Layer菜单时,你会发现不只可以创建一个新层了,还可以创建相机、灯光、辅助物体等元素。原来在After Effects 5.0中新增加了一个三维合成功能,它可以让你将二维的平面物体在三维空间中运动,通过单击三维层开关,你可以获得X轴与Y轴之外的Z轴的定位和旋转能力。你可以设置多个摄像机在三维层中,在最后合成的时候可以在其中切换,也可以设定摄像机追踪某个特别物体。也可以设置多盏灯光,并调节它们的各种属性,而且你在三维层中灯光与摄像机的设置不会影响到你二维层中的合成。不过遗憾的是Adobe aftereffect 5.0不能像其他三维动画程序一样具有导入三维模型的能力,只有期待下个版本了。
在软件中还有一个非常有用的新功能,就是父子层的连接功能,它允许你定义一个层作为父层或者子层。子层自动继承父层的变化规律,即如果父层旋转了一定角度,子层也同样运动,不需要再制作单独的关键帧了。还有一个与它相关的新功能叫Expressions,这个强大的功能使你可以通过一个层的属性变换去控制另外一层的某一属性,达到预期的效果。
另外After Effects 5.0提供了增强的遮罩功能可以让你直接在编辑窗口定义遮罩。在滤镜选项下也带来了一些新的效果,像可以在层上建立爆炸效果Shatter,建立波纹效果的Radio Waves,自定义调色板循环的Colorama,和可以建立基于路径的灯光和闪烁效果的Vegas等。
最让我吃惊的还不是上述功能,而是它居然可以输出.SWF格式的动画,也就是说我们可以生成在网上通用的Flash格式了。这样可省了好多制作上的麻烦,不过不支持矢量输出,也就是说,马赛克永远会伴随着我们。
不过Adobe aftereffect 5.0还是相当不错的,让我们带着这些遗憾去迎接它的下个版本吧!