国服绝地求生登录了,肯定有很多改动,那么射击游戏大家最在意的应该是射击系统的改动无疑,那么新版本有什么改动呢,小编带来绝地求生国服最新射击系统详解,希望对大家有帮助,如果您对枪械射击厌烦了的话可以先玩一会绝地求生女生版,然后再杀回去吃上一鸡!
初期的后座力系统完全基于预设,只是不同的武器后坐力大小不同。 即使停止射击也不会重置后坐力系统,因此,在单发射或连发开火模式下,在射击的间歇你会看到非常别扭的后坐力效果。
新的后坐力系统基于多个变量,这些变量分别对应武器后坐力效果,例如:垂直和水平方向的后坐力,反冲力大小,准星恢复速度,随机程度,恢复的程度以及水平方向运动的趋势。 基于这些参数,我们可以为每款武器创建非常独特的后坐力效果。
偏差系统适用于腰间射击以及第三人称瞄准模式,通过引入随机分布来模拟射击的误差。
以前的偏差系统对腰间射击,第三人称瞄准模式以及第一人称瞄准模式均有影响 现在则只对腰间射击与第三人称瞄准模式产生影响,第一人称瞄准模式的误差只会受到武器自身因素的影响。
之前的附件会影响到全部偏差系数,所以装备了很多附件后武器会变得过于强大。 现在的附件之间的效果互不叠加影响,这使得武器之间的平衡变得容易,因为我们不必考虑配件的交叉适用性。
每个种类的武器都有不错的有效射程。 在上次Alpha测试中,冲锋枪在所有情况下都不如自动步枪好用,玩家们总是倾向于选择自动步枪。 我们决定让冲锋枪的机动性更高,提供了更快的移动速度,更小的视野抖动,中等的后坐力以及更少的最大偏差量。
同时也平衡了冲锋枪的威力衰减距离,使其更接近手枪,不再与自动步枪相差无几。 自动步枪的有效射程是 300 - 350m,而冲锋枪大约是 100m。 冲锋枪在远距离仍然弱于自动步枪,因为更低的子弹速度以及更快的威力衰减。