本教程讲述Premiere的基础知识,为入门级教程,主要是针对新手而设计。过去,想要编辑影视特技,只能对着那些昂贵设备和复杂的专业技术望而兴叹。随着计算机技术的迅速发展,数字电影已逐渐走进我们的生活。在多媒体创作中,最让人激动的是合成数字电影,如今,只要在我们的PC电脑上装上Premiere ,一切都变得不再困难……。请新手不要怕麻烦,认真对照此教程一步一步的学习,仔细领会其中的含义,对于那些实例一定要动手做一做,哪怕是你已知道做了也要做。系统地学习完此教程后,你也就基本掌握了Premiere的操作了。
本教程较长,下面我们以Premiere 6.0为例,分章节向大家介绍Premiere 的基本用法,探讨怎样用我们自己的双手来创造电影魔术分章节贴出来。
Premiere基础教程(1):素材准备
最能吸引大众眼球的媒体是什么,无疑是影视!是让人着迷人的电影魔术,过去要编辑影视特技,只能由拥有昂贵设备的专业人去进行。随着计算机技术的迅速发展,数字电影也已逐渐进入我们的视野,如我们常见的AVI、VCD光盘、网上流行的REAL……,另外,还有众多的好莱坞大片也都运用了数字电影技术。在多媒体创作中,最让人激动的是合成数字电影,如今,只要在我们的PC电脑上装有Premiere ,一切都变得不再困难。
Premiere 是Adobe公司的推出的非常优秀的视频编辑软件,能对视频、声音、动画、图片、文本进行编辑加工,并最终生成电影文件。
下面我们以Premiere 6.0为例,分章节向大家介绍Premiere 的基本用法,探讨怎样用我们自己的双手来创造电影魔术。
一、初识Premiere 6.0
打开Premiere 6.0,就会出现预设方案(Load Project)对话框,如图1所示。
图1电影预设方案
每种预设方案中包括文件的压缩类型、视频尺寸、播放速度、音频模式等,如需改变已有的设置选项,可点Custom按钮,然后就可在出现的对话框中改变设置。
提示:在预设方案中,Frame Rate的数字越大,合成电影所花费的时间就越多,最终生成电影的尺寸就越大,因此,如没有特殊要求,我们一般选择Frame Rate数字较小的方案。
从预设表中选择Multimemedia Video for Windows,单击OK,屏幕上会同时显示几个窗口,如图2所示。
图2 Premiere 6.0主界面
主要的窗口包括项目 (Project)窗口、监示 (Monitor)窗口、时间轴 (Timeline)、过渡 (Transitions)窗口、效果 (Effect)窗口等,可以根据需要调整窗口的位置或关闭窗口,也可通过Window菜单打开更多的窗口。
下面我们介绍电影素材的准备。
二、制作电影素材
Premiere能将视频、图片、声音等素材整合在一起,而素材加工及获得一般要动用别的软件或器材,比如用3DMAX制作三维动画片段、用Photoshop处理图像、用录像机及视频捕捉卡得到实景的视频文件……
由于外部素材的取得及加工不是本文所要讲述的内容,我们假设这些工作已经完成,并将相关素材保存在电脑的某个文件夹中,那么在Premiere 6.0中所要做的就是导入这些素材,方法是在菜单栏中选择File→Import→File,或双击项目窗口item栏的空白处,就会弹出导入(Import)窗口,如图3所示。
图3导入素材
这里为了方便演示,我们选择Premiere 6.0自带的电影素材,在Sample Folder文件夹中可找到它们,选中后,点打开按钮,即将它们导入到项目窗口中,如图4所示。
图4 项目窗口
技巧运用
1.当项目窗中文件较多、层次复杂的时候,可点左下角的搜索图标 ,也可以在项目窗上的空白处点右键,从弹出菜单中选Find,就可通过Find对话框来查找文件。
2.点图标 ,会弹出Create Bin对话框,命名后可在项目窗中新增文件夹。
3.要在Premiere中制作字幕文件,可点图标 ,在打开的Create对话框中将Object Type选为Title,就会出现的字幕编辑器,可通过它方便地创建字幕文件。
4.在项目窗中按图标 ,可将选中的素材文件删除;也可以直接按Delete键删除不需要的素材文件;从菜单栏中选择Edit→Cut(或Clear)可取到同样的作用。
5.可以单击项目窗下方的一组按钮选择素材文件的不同显示方式: 为图标方式, 是小图标方式, 为列表方式。
下一次我们将介绍Premiere 监视窗口的使用。