对于别人点评的突袭4有点缺点小编还是很赞同的,这不就将突袭4游戏优缺点介绍给大家,分享一下一起感受一下别人是如何评价的,看完此介绍,你在绝对是否入坑突袭4是最好的选择,毕竟不是所有玩家都爱玩这个版本,对比一下吧。
优点
2.预购送全部前作;
3.画质我可以接受;
4.本来想写战役的,但是想想我昨天玩德军最后一关,最后被吃了饺子,用修改器才通了关,所以还是不写了。
缺点
1.寻路系统有问题,如果两团处于不同位置的部队,同时对他们下达移动到某个位置的命令时,他们会先找个地方合流,然后再一齐前往目的地,如果要钳形攻势只能够分开指挥,也对,没自信,当然要一堆人一齐进攻好啦,分开是很危险的。
2.遭遇战是前作没有的游戏方式,也许是替代前作单独的任务地图的游戏方式,但是地图少,也就那么几张图(预购送多一张小型的),战斗节奏快,想办法占领关键位置(旗帜和例如火车站码头之类的增兵点)即可,弱势一方一旦被占领关键位置,即使还有兵力,但是回防速度慢于对方占领速度的,无法回天,空军支援速度慢,呼叫了支援,等半天才到我的兵力都已经推进进去了。
3.战车的视野太低,没有自动保存功能
4.商店页面显示包含关卡编辑器,有吗?没有,就只提供了游戏的数据库内容,当然,也提供了unity3D的下载地址,不像前作那样有单独的简易的地图编辑器,而是要使用第三方的专业的unity3D来进行地图关卡编辑,untiy其实功能很强大,道理我也明白,但是不懂啊,我们这些玩家连业余水平都达不到,哪会这么专业的东西,我如果会,还这么有空坐在家里玩游戏?由于地图少,提供简易的单独的地图编辑器,可以让玩家好像前几作那样创造出各种各样的关卡地图,并且分享到创意工坊,增加可玩性,现在好啦,没太多人会unity,游戏可玩性大大的降低。