在“小精灵字幕系统”中,专门为一些特定的效果设计了动画制作功能。比如:“TGA序列文件动画转换” 、“波浪效果” 、“球转效果” 、“曲化效果” 、“翻页效果” 、 “卷页效果” 、等等。
这些特定的效果可以在一个独立的“项目”中实现,也可以同其他“项目”如“字幕编播”中混编使用。
进入独立的“动画系统”有二种方法:其一是在主菜单的“项目”栏中选择“动画系统” 。其二是在一空白“影片流” 项目中,按鼠标的右键,弹出一项目对话 框,选择其中的“动画系统” 。§9.2 TGA序列文件的动画转换
在“小精灵字幕系统”中,允许用户将外来的动画序列文件(*.TGA)转化为本系统能识别的,并能控制播出的自定义格式(*.FLS)文件。这些序列文件可以是通过 3DS、3D MAX、SoftImage 等软件来产生。对于原始序列
TGA 文件的尺寸大小,本系统要求为:标准PAL信号
720*576象素点存储。其动画转换过程是:(!)进入动画“格式转换”子程序。
择好原始序列
择好播出的文件名,即定义一个FLS文件名。
择“转化”键即可观测到动画转化的进程。
转化后,在
“预示窗口” 中会出现一个显示动画有效区域的矩形。(5)用鼠标拖拉该有效
矩形区域,可重新定义动画播出时的位置。(6)
注意:
经“小精灵”软件转换后的FLS动画文件,系统会自动搜索该动画文件的有效范围的大小,这样,当你调入该动画到预示窗口之中时,你还可以自由地改变原动画的位置。§9.3 翻页、卷页效果的制作
“
翻页效果”是指:将一个图片(或图元)以“翻书”的形式出现在屏幕上。“卷页效果”是指:将一个图片(或图元)以“卷筒”的形式出现在屏幕上。
其制作过程很简单。
先在“预示窗口”上“读入/定义”一图片,并确定好动画的位置。
进入“翻/卷页”动画子程序,并定义好若干参数(如:选择翻/卷页、翻/卷页方向、是展开还是收回、选择翻/卷页的底色等)。
(3) 按按主菜单的“预示”键即可预示该动画文件。
翻页和卷页效果示例:
§9.5 曲化、球转效果的制作
“曲化
、球转效果”是指:先将一个图片(或图元)“曲化、球体化” ,再将该“曲化、球体化”的“图片”依一定的方向旋转。其制作过程是:
先在“预示窗口”上“读入/定义”一图片,并确定好动画的位置。
进入“曲化、球转”动画子程序,并定义好若干参数(如球转方向、球转的速度或圈数等)。
(3)按按按主菜单的“预示”键预示并播出该动画文件。
§9.7 波浪效果的制作
“波浪效果”是指:将一个矩形图片(或图元)逐渐或直接转变成为“波浪”的过程。
其制作过程是:
(1) 先在“预示窗口”上“读入/定义”一图片,(2) 并确定好动画的位置。
(3) 进入“波浪”动画子程序,(4) 并定义好若干参数如:波浪的方向、波浪的速度、波浪的底色、波浪的振幅、波浪的起始角等。
(4)按“预示”键预示并播出该动画文件。