利用Photoshop制作一颗松树的简略过程 | |
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作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数:251 更新时间:2004-7-21 | |
【主要技巧】自定义画笔 + 背后绘画模式 + 正片叠底绘图模式
1.自定义画笔 松树的针叶是重复最多的元素,我选择在AI下制作如图所示的树叶,一个针叶经过多次复制与调整后,就形成了一簇。
2.调到PS下自定义画笔,主要的参数调整及其依据: 保证树叶参差错落有致调整:
3.画出近景 采用Multiply模式绘出近景层次的树叶。 依据:符合树叶的生长特点与视觉感受,符合国画的画质特点。
4.画出树干 选择另一种画笔,调节Diameter等参数到适宜程度,采用Behind模式绘出中景层次的树干。 5.画出远景 选择刚才自定义的画笔 ,调节Diameter、Size Jitter、Angle Jitter等参数到适宜程度,采用Behind模式绘出远景层次的树叶。
6.着色 选择另一种画笔及其颜色
国画的风格不拘一格,画法也不尽相同,此例仅供参考。 |