有的時候是否覺得自己辛苦做出來影像處理的作品,太過單調平淡,看起來還是很生澀的感覺?或是印出來的作品,總是在質感上有所欠缺?要作出職業水準的作品,是需要一點天份,和長時間的美術訓練,也就是底子要厚才行。但若想沾點皮毛,靠著一招半式闖闖江湖,騙口飯吃為目的。小聖倒是有十個小技巧,可以拿出來讓大家笑笑,或許真有派上用場的一天......
許多的效果,往往也不是一步就能達成的,或許要組合不同的處理手法才能達到,另一方面,也不是技巧用的越多越好,作多了也作品也俗掉了,請視狀況自行取決吧!
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<柔化法>
一般來說,看起來朦朦朧朧的影像,比起邊緣鋸齒銳利,圖素明顯的影像,來得令人容易接受。影像模模糊糊柔柔粉粉的,一些小瑕疵都遮掉了,外面一堆拍寫真沙龍照的,也不過是多加了一片柔焦鏡,大光圈,看起來也就美美的啦。
在作影像合成的時候也是如此,尤其是當去背作的不好,選取區像狗啃的似的時候,把選取區邊緣柔化,疊合影像,效果就不錯看了。或者是將品質不好的影像放大時,做點模糊化的動作,也能消除掉一些雜點色塊。當然,也不是說柔化就是合成的萬靈丹,柔化過頭了,就什麼都看不清處了!請根據影像品質與需求作調整吧!
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<玩濾鏡>
雖然說現在充斥著一狗票只會用用KPT就沾沾自喜的"專業美工",但小聖也不得不承認,使用濾鏡的確是簡單快速就能得到好效果的方法,尤其是一些不甚有特色的影像,適當的過過濾鏡,加上些特效,馬上就會活躍許多。
濾鏡的效果千百種,一時之間也很難做出個歸納。小聖覺得PHOTOSHOP中對濾鏡的分類相當有條理,在此就不在贅述了。
濾鏡效果最忌濫用,尤其看在行家眼裡,過多的濾鏡效果只是徒增作品的匠氣與美感技術的貧乏罷了!相對的,適當的使用,或技巧的搭配使用,創造出獨特的影像效果,就不得不令人折服了。濾鏡人人會用,巧妙各是不同,這有待大家去研究體會了。
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<上底紋>
有時想為影像增加一些特殊的質感,加上一些如紙紋般的效果是作有效了。Painter在這方面的功能相當強,舉凡影像品質不夠精緻,雜點色塊的情形嚴重......紙紋一上,馬上就有了顯著的改善!一方面是增加如同繪畫般的真實感,一方面藉由紋路吃掉畫面中的雜點,實在是一舉數得。
此外,紙紋做過頭了,會把畫面的主體蓋過去,若是本身已相當清晰的影像,再多過一個底紋,就顯得有些畫蛇添足,多此一舉。適於做紙紋處理的,多半還是繪畫類的影像。
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<過筆觸>
這個做法其實類似濾鏡效果,主要是將影像處理成各種繪畫的風格,對於繪畫的作品,人們都有一種親切感與特別的喜好。在PHOTOSHOP中就有提供不少繪畫效果的濾鏡,而在Painter中則有功能更為強大的筆觸仿製功能。
舉凡平淡無奇的,解析度不足......的影像,都能藉由繪畫效果的處理,令人感受到作品的精緻度,效果相當不錯。配合底紋的效果,更能創造出具有真實繪畫感的影像。但同樣的,千萬不可以濫用這一招,還是要視影像的特性與應用範圍來決定所要使用的表現方式才是。
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<加光線>
增加影像的真實感,也是提昇質感的好方法,例如加上光線的效果。光左右了我們眼中所見的一切,在物體表面產生不同的顏色變化,明暗效果與立體感,利用光線的方向性、對比性來增加影像的真實性,更能增添影像的深度以及氣氛。
如何營造出一流的光線效果?那就有賴平時的觀察與素描底子了。小聖是建議初學時避免使用過於複雜的光線,先從單純的光線下手,相信也會有不錯的效果的。
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<作陰影>
加入陰影也是簡單又好用的效果,常配合光線效果,藉由陰影的濃淡、角度、距離、柔化程度,能有效的產生不同的立體感、畫面的層次感。在以前要製作物體的陰影是件麻煩的事,現在大多數的繪圖軟體,多半有快速產生陰影的功能(濾鏡)相當方便。
陰影能應用的層面極廣,例如強調字體特效的立體感、作圖片編排時,加入陰影增加精緻感......有時覺得版面單調時,加上一點小小的功夫,馬上就能提昇作品的質感。
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<立體化>
因為可以看出製作的功夫,立體化算是相當討好的效果,例如立體化的文字、按鈕、浮雕效果等等。而要營造立體感,往往需配合光線與陰影,才會具有說服力。要產生立體效果的方法也很多,最"懶"的就是PhotoImpact,有提供將Path物件(字型)直接立體化的功能。PHOTOSHOP5.0也內建了bevel、Shadow等功能外,也可以用Light Effect來產生立體凹凸的效果。
立體化的效果,要用在重點,成為視覺的重心。而非卯起來把畫面所有的東西都立體化加上陰影,ok?
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<層次感>
層次感是對付由許多素材,例如很多張照片,構成畫面時的絕招。當組合許多影像時,最怕就是看起來死板板的樣子,就算是拼貼,也有拼貼的技巧。不妨利用陰影,製造立體層次效果,看起來就像是有"處理過"的感覺!
此外,將單一影像作複製,運用不同的效果,例如改變色調、濾鏡等,層疊一起,也能呈現出相當的豐富性與變化性,算是(無計可施時)應用級的效果了。
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<黑體字>
字體的運用是一門不簡單的學問,不同的字體有不同的適用範圍,主標副標內文註解,都有不同的選擇,如細明體易於閱讀,適合作內文使用,但用作標題則嫌力量不足......
新手在作字體選擇時,最常發生兩種狀況。大概是覺得硬碟裡一堆字體,不用可惜,所以就卯起來用,一個版面裡用上五六種字體,這樣出來的版面,不但不豐富,只是讓讀者眼花撩亂,無所是從罷了。
另一個令小聖吐血的狀況是"勘亭流情結",或許是大家都喜歡用特別的字體,例如勘亭流、行書、POP、少女體.....等,不管三七二十一,先用了再說,殊不知,以勘亭流為例,其強烈的東洋味多用在和日本有關的場合,如日本料理的招牌,若用在無關的場合,只怕顯得俗氣做作了。
用不好不如不要用!如果真不知道要採用什麼字體,乾脆用黑體字吧!因其筆劃粗細,字距都是最中庸的,不失為一道安全牌,字體不要用太大,最少不會貽笑大方啦。
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<特殊紙>
印刷品小聖就略去不提了,在此先提示一些印表機的運用。
不同的紙質,會呈現出不同的列印效果,用了不佳的紙材,出來的作品就要遜色一半了。相對的,能運用各種特殊的紙材,也能替作品加分,添加質感!
常見的特殊紙有光面像紙、布紋像紙、油畫布、燈箱片、亮面膠片、投影片等,市面上有賣一些綜合試用包,不妨買來玩玩試試,滿有趣的。另外,印出來的作品,也可以噴上保護膠處理,膠噴得多一些,會形成一層有紋路的膠模,也別有風味。總之可以玩的效果不少,說不定會有新發現呦。
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只是基本的要求
提昇作品的精緻度、完成度,對於一個創作人來說,事實上是理所當然,最基本的要求。
小聖當然也不是說會了這些,作出來的東西就一定拿得上檯面,只是這些方法做起來都蠻快的,對特定的狀況也能收到一定的效果,有的時候用上一兩招,看起來咧是有模有樣的,在此不過是對常見的處理手法做個提示,能不能做出好作品,還是要靠自己多費心了!
P.S 本來本篇教學,小聖是有準備圖例的,但一方面節省網路資源﹔另一方面也不希望這些圖造成一些先入為主的概念,所以就不擺上網了,希望各位網友見諒。