通过上篇的祛斑处理得到一个还算干净的
人像照片,但是还是不够完美,下面再进行磨皮处理。
按Ctrl+Shift+N快捷键,新建一个图层,名称为“磨皮”。
在Photoshop左侧的工具箱中选择“仿制图章工具”,然后在顶部的工具选项栏中设置仿制图章工具的参数:
画笔:直径35px,硬度0%;
不透明度:14%;
流量:100%;
选中“对齐”;
样本:当前和下方的图层。
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第 2 步 - 右侧脸部磨皮
单击导航器右下角的按钮,或者使用放大镜工具将视图放大,便于操作。
按住Alt键,单击鼠标左键。
向左移动鼠标,单击鼠标左键。
如图,蓝圈中的像素被复制到了红圈中。
由于我们将仿制图章工具的画笔不透明度设置成了14%,只有14%的像素被复制过来,必须经过多次涂抹才能将皮肤上的噪点遮盖,这样会产生一个过渡,让处理后的皮肤更加自然。
要不断的按Alt键重新设置替换源。
可以将磨皮做得“狠”一些,因为我们是在一个单独的图层里完成磨皮的,可以通过降低图层不透明度的方式减弱磨皮的效果。
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第 3 步 - 除眼袋
处理眼部周围的皮肤要注意,因为这里可能会有眼袋。
可以看到图中红圈中的皮肤颜色明显要比周围深,而且纹理也比较多,使用“正常”模式的画笔处理可能会显得生硬并且会破坏纹理。
我们需要在Photoshop顶部的工具选项栏中,将画笔的模式改为“变亮”。
注:类似的,在处理颜色比周围浅很多的皮肤,我们可以用“变暗”模式的画笔。
使用右下方细腻的皮肤作为替换源,然后在眼袋的位置不断涂抹。
可以看到,使用“变亮”模式的画笔,会保留一些纹理。
最后用“正常”模式的半径较大画笔将颜色变化明显的部分处理一下,让皮肤更自然。
使用快捷键“[”和“]” 不断的减小和增大画笔直径,一边处理不同位置的皮肤。
如此,右侧脸部的皮肤已经变得细腻了。
第 4 步 嘴角和鼻子的磨皮
嘴角的皮肤颜色较深,也需要先用“变亮”模式的画笔处理一下。
嘴唇与鼻子之间的皮肤要仔细一些,因为有许多明暗变化,要不断的与原图进行比较以便得到更好的效果。
接下来是鼻子的磨皮,注意也要明暗变化。
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第 5 步 - 左侧脸部磨皮
左侧脸部磨皮与右侧类似,不过由于噪点比较多,需要磨“狠”一点。
左眼周围的皮肤非常暗,要先用“变亮”模式的画笔沿着皮肤纹理涂抹几遍。
第 6 步 - 其他部分磨皮
下巴的皮肤也要处理。
如此头部磨皮基本完成。
不要忘记还要处理脖子上的皮肤,这是许多人(包括我)容易忽视的。
磨皮基本完成。
看一下“磨皮”图层。
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第 7 步 - 处理细节
由于我们前面使用了直径较大的画笔磨皮,在处理脸部边缘的时候,很可能将颜色涂抹到了脸部以外的区域,需要用橡皮工具将这些溢出颜色擦掉。
在Photoshop左侧的工具箱中选择“橡皮工具”:
主直径:15 px;
硬度: 50%。
然后在人物周围涂抹,擦除那些溢出的颜色。可以用不透明度很低的橡皮工具擦掉磨皮过度的像素。
处理完成后的效果图如下。
降低“磨皮”图层的不透明度,减弱磨皮的效果,显示更多细节,图中的不透明度已经被调到了70%。
效果如下图所示。
如果觉得不够好,还可以继续降低或提高不透明度(可以用鼠标滚轴滚动观察),做到满意为止。还可用两条曲线处理照片的明暗变化(一条提高亮度,一条降低亮度),完成。
最后磨皮后效果图:
下面是祛斑磨皮后效果图: