今天跟大家介绍一篇非常不错的photoshop保留毛孔人物磨皮教程,方法不错,而且容易理解,希望对大家的人物图片后期处理有所帮助。
原图:
处理后效果图:
1、打开原图素材。
2、选择复制图层。
3、创建一个新的图层。
4、把新图层填充50%灰(即中性灰)。
5丶设置图层模式为柔光。
6、新建纯色调整图层,颜色为黑色。
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7、然后把图层模式设为颜色。
8、复制黑色调整图层。
9、图层模式设为柔光,一般是用的叠加,由于这个图片用叠加太黑了,所以选用柔光。
10丶新建组,命名为观察组。
11、把颜色填充1和副本调整层放进观察组。
12、点击颜色填充1副本的眼睛,把图片放大如下图。
13、点击图层一,然后用修复画笔工具把人物脸上五官和其他部位的斑点瑕疵去除掉。
14、大致处理完成如下图:
15丶接下来把颜色填充1副本图层眼睛点上,加强对比,能看出人物有很多瑕疵噪点不均匀的色块。
16、(最关键一步)点击图层2,图片放很大,比此图还要大一到两倍,以方便观察细节。点击画笔工具,白色柔角画笔,小半径(主要针对小色块,暗斑小瑕疵等),把过暗的地方擦亮,低不透明度和低流量,如图,还可以稍微低点,然后黑色柔角画笔,低不透明度和低流量,把过亮的地方擦暗,从而整体统一。
17、同样图片放大,柔角画笔,大半径,白色画笔擦亮,黑色画笔擦暗,,比此图的不透明度和流量还要低一点,擦出人物主要光影,黑白灰对比关系。
18、经过4到5小时慢慢打磨,人物肤质基本OK,这个比较费时间,要有耐心。
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19、去掉观察组的眼睛,新建空白图层4
20、 CTRL+ALT+SHIT+E 盖印可见图层
21、新建照片滤镜调整图层,颜色和浓度如图,也可根据自己喜欢的颜色进行调整。
22、新建曲线调整图层,微调如图,这样能使人物皮肤更红润一些。
23、然后新建色相饱和度调整图层,数值如图:
24、新建图层5,盖印图层。
25、接下来USM锐化,分两步:第一步,大像素,小半径,数值如图,图片越大,则半径就越大,一般都在0.5到5.0之间吧。
26、第二步,少数量,大半径,如图。
27、基本完成后就可以保存了,一般存为JPG格式。
最后的效果图: