作为一家领先的视效开发商,The Foundry很高兴地宣布该公司已经推出了NUKE 7.0,这是一款具有革命性意义的、拥有工业先进水平的合成器。这款令人期待的NUKE 7.0版本包括了许多不同的新功能以及一些实质性的改善。现在这款升级版本已供出售。根据广大NukeE用户群的反馈,7.0版本比以往任何版本的速度都快,而且更加具有用户优化的效果。
Nuke 7.0
除了一些令人振奋的最新功能,新版本最惹人注目的是实际提高软件的性能,以及增加对Alembic和OpenEXR 2.0 Deep Data的支持。
速度的提高
NUKE 7.0引进了一个最受欢迎的RAM缓存功能,可以让用户实现实时回放。另外,这个重要发布首次引入了大量各种各样的GPU加速节点,以满足NUKEX的运行,包括MotionBlur, Kronos, Denoise, VectorGenerator, Convolve以及ZDefocus。这是一个根本性的改变,能够让用户利用自己GPU的计算能力来加快交互图像的处理时间。只要安装了GPU,那么NUKEX马上就可以充分利用GPU的计算能力。但是如果并没有安装GPU,那么该软件就只会简单地返回到CPU,不需要再调整任何设置。
Jon Wadelton这位就职于The Foundry 的NUKE产品经理评论称:“7.0确实是我们有史以来对NUKE所做的最大升级,也是一款会让广大工业用户感到满意的软件。已经对核心工具进行了改进,增加了全新的功能,而且现在的NUKE可比以往的版本快多了。只要是人们有需求的功能,我们就将它包括进来,同时强化这些优势。”
特效总监Robert Nederhorst,同时也是“斯文加利”的视效师则称:“NUKE团队投入相当多的热情在这个发布内。你会很惊讶地发现这个发布有如此多的可取之处。做出这些东西,包括全面的RAM缓存功能、支持Alembic、一个得到完全修补的跟踪系统以及一个全新的建模工具组,你可能会认为该开发小组应该会很累吧,但事实并不仅仅如此。开发小组在努力减少RAM问题、不断赶工以及其它更多工作的同时,他们还在此基础上增加了更多的功能。
模糊了2D和3D之间的界线
另外NUKE 7.0也带来了大量的选项,这些选项允许艺术家们在NUKE环境下进行更多的工作。现在用户可以在合成条件下利用ReLight节点来执行照明任务,甚至是利用NUKEX的最新建模工具来塑造模型。这两个额外功能减少了艺术家们不得不跳入或跳出其它程序以及不得不将工作转交给其它部门的情况。
合成合理化
此外,也彻底地将NUKE的旋转工具重新定义为能够提高性能以及进一步支持立体声,让艺术家们拥有比以往任何时候都更好的掌控性。另外也增加了支持最新的camera raw格式的功能,包括Alexa ARRIRAW以及最新的R3D SDK。NUKE 7.0包含了Primatte 5以及一个全新的2D跟踪器,这是对工作流和速度的重大升级。同时这些重大改进也大大促进了SplineWarp节点以及关键帧清单。
定义NUKE及NUKEX
NUKEX的特点是具有核心的NUKE工具箱,配有大量的独家修边裁剪工具。其它的一些NUKEX额外功能包括有GPU加速节点、3D摄影机跟踪器、建模和点云的生成以及FURNACECORE插件集。