网格简化大师Atangeo发布了Cruncher,这是为Unity开发的一款新的基于Balancer SDK多边形简化插件,可用于Balancer SDK中的各个独立软件。
polygon Cruncher
Cruncher可通过静态和动态的网格生成多细节层次(LODs),从而精准地保留了原始高分辨率模型的外观、常量、纹理坐标、材质以及分层界面。
对于不能降低至65000以下的各顶点网格,Unity用户可以根据自己的设置自动跳转。
Cruncher适用于Unity 3.5专业版,售价为200美元。目前还没有出现Unity的免费版本。