Adobe近日有高管在采访中正式对外宣布了新平台Adobe Anywhere项目的进展,这是该公司即将推出的编辑和视效“协作平台”。
这个系统将会内置于Premiere Pro以后的版本中发布,即After Effects and Prelude上,能够让用户对世界上任何一处中央服务器上的资源进行操作。
这并非是本地编辑或渲染文件,因为所有的操作都是在服务器这一端进行的,系统只是同时将结果发送到用户电脑上。
实时全分辨率
不像传统基于代理的系统,Adob声称Adobe Anywhere能够在一条标准的网络连接上实时流式传输全分辨率原始图像。它支持与软件本身一样的所有文件格式,同时能够在“标准的IT网络”上运行。
理论上该系统可以对世界上任何一处的文件进行操作,而且你在处理过程中不会注意到这些文件其实不在你自己的内部网络上,相当快捷方便。
动力由GPU提供
这个系统的基础是最新的水银串流引擎,正如Premiere Pro的水银回放引擎那样,该系统能够在GPU上运行,但目前还不清楚将来是否它会与硬件无关。
据介绍,Adobe将会采用特别的硬件配置,其中包括有“CUDA启动的NVIDIA显卡”。我们不能确定这是否意味着串流引擎只能支持CUDA,或者它是否也如回放引擎一样通过OpenCL也能支持ADM卡。
2013年完成
这个系统目前还在研发阶段,所以还有一些问题亟待解答:特别是对Adobe能够让用户实现远程察看全分辨率连续镜头,这个安全问题如何进行解决我们相当感兴趣。
但是根据Adobe高级产品经理Michael Coleman的一段采访,他们内部倒是一致认为这个系统的潜能是“相当杰出的。”
Adobe Anywhere预计在2013年发布,目前还没有详细的定价信息。如果你感兴趣的话,可以通过Adobe Anywhere微型网站上的EMAIL链接联系Adobe。
了解更多http://success.adobe.com/microsites/adobeanywhere.html
Adobe高管采访全文http://www.fxguide.com/featured/new-tech-adobe-anywhere/