数码资源网

文章频道 软件下载 安卓下载 苹果下载

当前位置:首页文章中心材质专栏3ds max → 3DMAX实例教程 制作另类的外星人

3DMAX实例教程 制作另类的外星人

时间:2012-04-13 10:31:45人气:221作者:网友整理
羊驼影视制作3.3.3
羊驼影视制作3.3.3 for Android
  • 类型:安卓图像处理大小:41.34M语言:简体中文 评分:3.4
  • 羊驼影视制作最新版APP是一款优质的影视制作学习服务类手机软件,各种专业的影视制...
立即下载
羊驼影视制作4.4.3
羊驼影视制作4.4.3 for Android
  • 类型:安卓学习阅读大小:31.30M语言:简体中文 评分:4.4
  • 羊驼影视制作最新版这是一款专门帮助有需要的用户进行线上影视作品制作打造的一个优质...
立即下载
羊驼影视制作3.3.3
羊驼影视制作3.3.3 for Android
  • 类型:安卓影音播放大小:39.78M语言:简体中文 评分:4.2
  • 羊驼影视制作最新版app是一款影视制作学习软件,如果你对编辑视频什么的感兴趣就可...
立即下载

本教程介绍一个比较另类外星人制作思路,希望对朋友们有所帮助。作者在制作这个模型时的创作灵感来自于Clive Barker的“宇宙”。我是影片《猛鬼追魂1》和雕像《受折磨的灵魂》的忠实粉丝。所以我的 目的是创建自己的视觉,同时带有对Barker原版概念的敬仰。我想创作一个神秘的角色——既令人不安又具有吸引力——他的灵魂被囚禁在一具混合的、备受折磨的身体里。

使用软件:3ds Max, mental ray, ZBrush
 


总体工作流程
 
当我开始制作这个模型时,我决定尽可能使用Zbrush,因为这个工具可以发挥出最大的功效。这个模型是由很多部分组成的(头,手,胸,泰迪熊,衣服和配饰),这是为了提供计算机的存储资源,为每一部分做更加完美的细节。
 
为了有组织的调节各种部分,每一个步骤都是以前面一步的图片作为项目背景开始的(比如衣服)。这种办法可以在最后的组装时获得非常棒的精确效果。
 
头部建模
 
头部的建模是以Zspheres为基础的,设定非常简单。选择好综合的形式后,我开始分割和精确网格。
 


贴图使用的是AUV Tiles工具,我发现这个工具非常快而且有效率。多亏了ZAppLink工具,你就不需要在Photoshop中展开UV贴图和绘画平面贴图了。能够节省时间。漫反射和凹凸贴图都是用ZAppLink绘画的。

手臂建模
 
和头部建模一样,手臂建模也是基于Zsphere设定。做好一个很低的多边形网格后,我一个点一个点地调节拓扑。然后,分割、移动各个点,分割、移动更多的点……
 

纹理和头部纹理的绘画一样,使用的是ZAppLink。
 


胸部建模
 


A.设定Zsphere
 
B.转换多边形网格
 
C.移动节点,删除多余的平面
 
D.精确和添加细节
 

[page]
 

衣服的建模
 
衣服的建模我用的是一个圆柱体,然后转换为多边形网格。我用躯干的前面和右边作为背景(放在另一个图层)来调节了衣服。背景的深度信息极其有用,与标准的平面参考图片相比,它能够让当前部分更完美地适应身体。
 

泰迪熊
 

输入与输出
 
身体的每一部分都是以分割2到3次的水平从ZBrush软件中输出的,然后输入到我的动画制作程序中。法线贴图是用ZMapper生成的(我没有用位移贴图,我觉得计算和渲染会花太多的时间)。如果有需要的话,我在这里通过移动粒子扭曲了角色的造型。然后添加一些配饰,比如项链。
 

照明
 
我主要用了四个方位的照明。
 


皮肤描影
 
我用了MR'SSS Fast Skin Material插件,做了一些扭曲。
 

最终渲染
 
我在另一个通道里用闭塞做了最后的渲染。然后在Photoshop中进行合成。
 

 

相关文章

感谢速联科技、八度网络、九九数据、亿恩科技、群英网络赞助部分带宽!

关于本站 | 联系方式 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 网站地图

Copyright 2002-2020 95262.com 【数码资源网】 版权所有 粤ICP备2020128507号-1

本站所有软件来自互联网,版权归原著所有。如有侵权,敬请来信告知 ,我们将及时撤销。