由前Softimage员工开发的FabricEngine是一个工具开发平台,日前官方正式发布了FabricEngine1.0版本。
该平台的目的是帮助开发人员,利用现代的多核硬件,通过JAVA脚本的动态编程语言来创建各种应用,从而取代之前的像C++这样的编译语言。
FabricEngine1.0版本
其中开发的工具可以满足高性能的计算机任务,包括动画、视觉效果和视频处理,这种平台的工作效率更快捷、更直观。
“有时整个代码编译运行周期,需要很长的一段时间,而使用FabricEngine可以更快捷的处理模型”最早开始使用这个平台的社会媒体可视化公司NexalogyEnvironics总经理GuidoVieira说。
对艺术家意义非凡
假如你只是一个非技术型的艺术家,你也许不能直接使用FabricEngine,但在不久的将来,随着该平台定制工具的出现,可能会彻底改变这一状况。
虽然官方的新闻发布了一系列的可能应用,从语义分析到医学可视化,但是目前绝大部分的演示应用只包括了3D几何处理、仿真以及渲染。
在早期的新闻发布中,FabricEngine被认为只是一种网页应用开发平台,但目前市场的焦点似乎开始更关注离线工具。
以VFX管线流行的动态语言为例,一般使用会Python语言,那么Fabric引擎可以整合Python和Java脚本。这个市场前景很大,例如FabricEngine团队已经开发一个,具有概念验证特征的骨架工具,这种工具令人印象深刻。
证书条件
核心的FabricEngine及绑定已经发布在开放式源代码AGPL证书下。同时FabricEngine也为那些开发人员提供商业证书,他们的目标是销售用这种引擎建造出来的产品。
开发人员也提供了一系列的支持软件包,价格为每月$100至$2000不等。商业证书的价格还未公布出来。