RealFlow是由西班牙Next Limit公司出品的流体动力学模拟软件。它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。
RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。
你可以将几何体或场景导入RealFlow来设置流体模拟。在模拟和调节完成后,将粒子或网格物体从RealFlow导出到其他主流3D软件中进行照明和渲染。
效果图
其新功能包括:
2012用最少的内存做最快的模拟。
新的发射器,如打湿,吃水线,溅水,泡沫。
快速的导入导出运算。
距离和速度场,速率和漩涡贴图都可以导出。
粒子和流体场新的合并方式。
物体和流体之间力的交互。
二级飞溅。
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RealFlow没有提供任何照明和渲染功能。你可以通过调节粒子流的UV坐标来拖拉纹理,从而创建各种纹理效果。你可以为网格创建UV坐标,并且创建“Wet Texture Maps” (打湿纹理贴图)。它可以创建非常丰富和真实的纹理效果,但不能在传统的场景中进行纹理贴图。
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学习版本提供了该软件商业版本无限制的权利获得全部功能,bar XML 对REALFLOW渲染工具的出口和入口。
Next Limit翻新了Realflow的学习版本,除去了时间限制和许多项限制。RealFlow2012的更新学习版本可在WINDOWS,MAC OS X和 LINUX环境下使用。
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