Fusion的合成界面
Fusion是一款专业级电影合成工具、高端合成软件。它具有真实的3D环境支持,是市场上最有效的3D粒子系统。通过3D硬件加速,还可以在一个程序内就实现从Pre-Vis到finals的转变。Fusion是一个真正的2D和3D协同终极合成器。
Fusion 6.2深入解读
横向思维为体积效果和大气生成带来了不同的方法和手段。通过把这些放进合成阶段,可以制作出更加伟大的最终艺术作品。全新的Volume Mask工具,提供了在World Position Passes(WPP)上的各种各样有效控制,以创建体积雾。3D图像的定位遮罩也可以使用在二次照明和其它3D效果上。
通过使用WWP,图像中的3D区域能够被隔离,即使场景发生移动,仍保持固定,因此可动画的遮罩或跟踪是必须的。对于3D环境而言,这些区域仍然保持真实,即使摄像机发生移动。
Fusion渲染器能够输出可扩展的通道设置,Fusion的可扩展场景导入允许更好的控制,同时在3D动画和合成之间简化了工作流程。通过GPU加速,Fusion能够快速渲染额外通道,因此艺术家能获得他们意想不到的结果。
使用WPP的Occluding带来了正确的现实世界交融,以及与场景匹配。这能够让结果取决于真实世界的角度,而不仅仅是摄像机的角度。
二次照明控制通过融合了Fusion的模型和场景导入,以及利用WWP的多功能体积工具,可将最终作品的水平带到一个全新的高度。
水仿真
二次照明
Fusion 6.2新功能
▷ 面向Linux的Fusion x64,包含了Open CL超级计算
▷ QuickTime支持Fusion x64,随着支持Timecode,比8位/通道的编解码器更好
▷ 粒子系统更新了Particle Fuses和OCL Particle Fuses。改善的粒子估算,提供了更加精确和稳定的仿真
▷ 更新的3D渲染器可以渲染World Position Pass通道
▷ WWP允许艺术家从单一摄像机渲染器上创建立体形式
▷ 对最近版本更新的RED R3D支持包含了Epic和Scarlet支持
▷ Open CL改善包括了全新的射线工具,增加了第二块低端显卡专用于OCL超级计算