LipService是一个强大的多分辨率细分曲面雕刻、绑定和动画系统,已经被内置到了Maya插件中。LipService的雕刻工具能够兼容ZBrush和Mudbox,而它的动画工具也从动画到绑定上扩展了多分辨率编辑理念。
测试版本不具有版权保护,但是你不可以在没有授权的情况下发送软件副本。
功能
雕刻
LipService的LBrush雕刻工具,是构成动画和绑定功能的基础。LBrush是一个一流的多分辨率细分曲面雕刻工具,它与ZBrush和Mudbox比较相似,例如,具有模板笔刷(stencil brushes)、平滑、推、拉、拉伸和融合变形等。
绑定
目前,在处理角色和生物动画上面,绑定是最不能令人满意的。像ILM、Weta、Sony Imageworks和Dreamworks都在创意软件上做出了巨大努力,使得绑定师能够制作出更好的模型姿势。
我们已经扩展了Pose Space Deformation和Corrective Sculpting这两种理念,这在以前的商业版本中根本没有应用。目前,它们已经完全集成到我们的雕刻和动画流程中,相比以前,可以更加友好的被使用。
CORRECTIVE SCULPT ANIMATION(修正雕刻动画)
所有人的共同愿望是希望在进行角色蒙皮或类似布料一类仿真时,能够在动画或仿真已经完成之后,可以继续使用他们的雕刻工具去“修复”或“美化”。现在他们能够做到。
无需中断变形和融合这些基础动画类型,你可以在顶部的正切空间中进行分层雕刻。
correctional sculpt animation(修正雕刻动画)也可以用来美化类似肌肉弯曲、血管扩张等一类的工作。
FACIAL ANIMATION(面部动画)
LipService实际上在15年前就开始了面部动画系统的研究。这个软件的一个重要好处就是非线性插值,事实上,对于每一个顶点而言,都有样条曲线运动路径。随着雕刻功能被完全集成到软件中,大量的雕刻工具可以帮助动画师和模型师创建快速的变形库,并且以前所未有的速度去制作高质量的面部动画。你还可以使用姿势空间的变形工具,对面部动作进行捕捉。