Bakery Relight是一个布光和渲染解决方案,它专为3D电影而开发设计。
Bakery Relight被设计用来加速工作流程,而不是一个简单的3D程序加上一个独立的渲染器,我们的想法是在渲染引擎中总是交互式的可视化反馈信息。
由于采用了完整的多线程执行的最先进渲染算法,并结合了我们自己发明的独特渲染缓存机制,灯光循环,Bakery Relight可以在几秒钟内,就轻松解决以前传统方法需要花费几分钟甚至几小时才能解决的问题。
它主要由三个部分组成:
▷ 交互式灯光设置工具
▷ 渲染引擎
▷ 有效管理整个灯光设置的辅助工具:
▪ 批处理的命令行工具
▪ 在每一步的渲染过程中,交互式地查看数据生成
▪ 来自于第三方的转换工具
灵活性,可扩展性,可移植性
这款渲染引擎建立在开放的节点上。材质池可以根据设计需要来扩展,因此它极其容易来添加新的灯光、材质或其他的着色操作。
这款渲染引擎支持你进行高度的自定义,且在同一场景中无缝融合不同的光照和材质模式。
Bakery Relight用户界面
可用性
我们的软件被设计用来使用在专业的制作环境中,基于这个原因,目前该软件只比较适合在专业的工作室中使用,而不售卖个人许可证。
作品欣赏: