本教程介绍蓝调外景人物图片调色方法,过程也较为简单,把绿色通道覆盖到蓝色通道后即可得到单色的图片。再用调色工具把得到颜色转为蓝色,适当细化处理后再加上一些补色即可。
原图
最终效果
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1、打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,点通道面板,选择绿色通道按Ctrl + A 全选,按Ctrl + C 复制。点蓝色通道按Ctrl + V 粘贴,对到图层面板后效果如下图。 |
<图1> |
2、创建可选颜色调整图层,对青色进行调整,参数设置如图2,这一步是调整背景部分青色调,效果如图3。 |
<图2> |
<图3> |
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3、创建曲线调整图层分别对红,绿,蓝进行调整,参数设置如图4 - 6,调出的效果人物部分颜色会有点失真,暂时不用理会。效果如图7。 |
<图4> |
<图5> |
<图6> |
<图7> |
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4、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,加上图层蒙版,只保留人物部分,其它部分用黑色画笔擦掉,效果如下图。 |
<图8> |
5、调出当前图层蒙版选区,再创建曲线调整图层,对RGB及蓝色进行调整,参数设置如图9,效果如图10。 |
<图9> |
<图10> |
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6、创建色彩平衡调整图层,对中间调及高光进行调整,参数设置如图11,12,确定后用黑色画笔把人物衣服部分擦出来,效果如图13。 |
<图11> |
<图12> |
<图13> |
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7、创建曲线调整图层,对RGB及蓝色进行调整,参数设置如图14,确定后只保留人物脸部及肤色部分,其它部分用黑色画笔擦掉,效果如图15。 |
<图14> |
<图15> |
8、新建一个图层,填充颜色:#2B0D59,图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:70%,效果如下图。 |
<图16> |
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9、创建渐变映射调整图层,颜色设置如图17,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:30%,效果如图18。 |
<图17> |
<图18> |
10、新建一个图层,按字母“D”把前背景颜色恢复到默认的黑白。执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:30%,加上图层蒙版,用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如下图。 |
<图19> |
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11、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,简单给图片加上暗角,效果如下图。 |
<图20> |
12、新建一个图层,图层混合模式改为“变亮”,用画笔给图片加上一些橙色和蓝色光晕,效果如下图。 |
<图21> |
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13、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图22,效果如图23。 |
<图22> |
<图23> |
最后调整一些细节和整体颜色,再适当锐化一下,完成最终效果。 |
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