本教程主要是用色彩平衡来调色,这款工具可以非常快捷的调出任何自己喜欢的颜色,不过也有一点缺陷,尤其是人物调色的时候很容易在皮肤及脸部出现偏色。后期还需要简单的校色处理。
原图
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最终效果
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1、打开原图素材,创建色彩平衡调整图层,对阴影,中间调,高光进行调整,参数设置如图1 - 3,效果如图4。人物脸部会有一些偏色,暂时不用在意,后面会单独处理。 |
<图1> |
<图2> |
<图3> |
<图4> |
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2、创建可选颜色调整图层,对红,黄,白进行调整,参数设置如图6 - 7,效果如图8。 |
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<图6> |
<图7> |
<图8> |
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3、创建曲线调整图层,对红,绿,蓝进行调整,参数设置如图9 - 11,确定后用黑色画笔把边角部分擦出来,效果如图12。 |
<图9> |
<图10> |
<图11> |
<图12> |
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4、回到背景图层,用钢笔把人物脸部抠出来,转为选区后,按Ctrl + Alt + D 羽化1个像素后按Ctrl + J 把脸部复制到新的图层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,效果如下图。 |
<图13> |
5、按Ctrl + M 对抠出的脸部调整曲线,对个通道进行调整,参数设置如图14 - 17,效果如图18。 |
<图14> |
<图15> |
<图16> |
<图17> |
<图18> |
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6、按Ctrl + B 调整色彩平衡,对中间调及高光进行调整,参数设置如图19,20,效果如图21。 |
<图19> |
<图20> |
<图21> |
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7、选择菜单:图像 > 调整 > 可选颜色,对红,黄,白进行调整,参数设置如图22 - 24,效果如图25。 |
<图22> |
<图23> |
<图24> |
<图25> |
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8、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。简单的给人物脸部磨一下皮,方法任选,大致效果如下图。 |
<图26> |
9、发现人物眼睛及嘴巴有点偏红,需要修正一些。创建可选颜色调整图层,对红,黄进行调整,参数设置如图27,28,确定后把蒙版填充黑色,用白色画笔把眼睛及嘴唇部分涂出来,如图29。 |
<图27> |
<图28> |
<图29> |
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10、创建渐变映射调整图层,颜色设置如图30,确定后把图层混合模式改为“变亮”,效果如图31。 |
<图30> |
<图31> |
11、创建可选颜色调整图层,调整一下背景颜色,参数设置如图32,效果如图33。 |
<图32> |
<图33> |
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12、创建色彩平衡调整图层,对中间调及高光进行调整,参数设置如图34,35,确定后把图层不透明度改为:50%,效果如图36。 |
<图34> |
<图35> |
<图36> |
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13、新建一个图层,选择椭圆选框工具拉出图37所示的椭圆选区,按Ctrl + Alt + D 羽化45个像素后填充颜色:#694C05,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:30%,再多复制几层,适当调整位置和大小,效果如图38。 |
<图37> |
<图38> |
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14、添加暗角:新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置为黑白径向渐变,由中心向四周拉出径向渐变,图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:20%,加上图层蒙版,用黑色画笔把中间部分擦出来,如下图。 |
<图39> |
15、最后调整一下整体颜色,修饰一下细节,完成最终效果。 |
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