中间插一句,请大家看
渲染时间,
速度我想应该还算快。出800的图只要19分钟。640的图13分钟,在下只做过这两种
测试。。
下面先上渲染参数,先上保存光子图的参数
废话就不说了,这些应该都晓得
解释一下上面,有些人为了在跑光子时会关掉反射,还有些人会关掉贴图,本人认为没什么必要。因为时间快不了什么
测试时我都用最差的,到时候稍微改改就好下面是我使用一次反弹与2次反弹的参数,我为了场景中去色益,已经降低了可以去除色益的
数值 接下来是Irradiance map的设置
接下来是灯光贴图的设置,我在这里把灯光贴图的参数改为350,因为有这样一个数值已经可以得到很好的
效果了,如果加到1000,效果会更好,当然,速度同时会慢下来,是指在跑LC的时候用的时间大约久点。加高这个数值同时要注意下灯光的
控制。改小灯的强度值。
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天光的设置
上面同时有暴光控制,我常常用的只有2中暴光控制的方法
第一就是线型倍增,就是现在这种,下次发我将发指数倍增的教程
个人觉得线型比较真实但难掌握,指数太柔和。
下面上偶正在跑光子图的时间,请注意我电脑右下角的时间,看速度。。这是在跑LC。。。
不说话,这个自己看的懂
大家可以发现前4遍的速度非常快,大约加起来只要1分钟。
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最后一遍最要时间,也是最久的。呵呵,大约要4分钟,如果你的机子是双核,速度简直可以飞了