发个小教程。
1.新建一个COMP。
2.新建一个SOLID层,取名为“框”。
3.画一个MASK,一会儿建立的小球,会在这个框中弹跳。
4.为这个层加上Render/Stroke效果。设置颜色和笔刷大小。将Paint Style设为On transparent。
5.选中“框”这个层,CTRL+D,复制该层,命名为“球”。
6.删掉“球”层的Stroke效果。
或
5.新建一个SOLID层,命名为“球”。
6.复制“框”层的MASK,给“球”层。
7.为“球”层,加上Simulation/Particle playground效果。
8.点一下Particle playground效果面板中的Option.....
9.点Edit Cannon Text.
10.选一中文字体。输入“●”这个符号(输入法的特殊符号里,也可以用这里贴过去)
11.OK,确定
12.对particle playground进行设置。
Velocity控制小球的速度。
Particles Per Second控制小球的数量。
Font Size控制小球的大小。
Color控制小球的颜色(废话,HOHO)。
Wall /Boundary:MASK 1 使小球在MASK内反弹。
将FONT SIZE在第一帧处设为80,第二帧处设为0。使小球数量不再增长。
如果不设这个动画,会变成这样。(表现一下细菌繁殖不错)
教程完。大家自由发挥吧。