我是个个,开始发一些c4d的教程。
第一步
首先,我们要模型素材,我用c4d主要是渲染,模型在其它软件导出
物品:rhino建
第三步
组织场景布局,制作其他附带模型,苹果直接在c4d里面做。
第四步
为所有物品辅上材质,打好灯光,这是个繁琐而反复的过程,自己掌握,打好摄像机,准备渲染。
附录1:环境和灯光
仅供参考
附录2,材质部分
我接下来,列出自己调节的主要object的材质,为列出的,一般保持默认设置,地面,刀柄木纹参照,因为简单,不赘述。
附录3,材质部分
附录4,材质部分
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附录5,材质部分
附录6,材质部分
结束语:
这个实例就算完成了,扫描线渲染,时间不到三分钟,可能没有你所期望的那么详细,主要是针对初中级用户,不到之处,到包含,欢迎提出批评。