这是一个非常简单的AE小例子,但效果很好玩!很适合于AE的初学者。(...在很久很久很久以前,我就是做出这个效果后喜欢上AE的,呵呵)
很容易调动一点不会AE的学员的学习兴趣!(推荐在AE的第一课堂来学习^^ )
太简单了,所以会AE的朋友们就没必要看了,呵呵
最终效果动画
1.由于面对的是无基础的AE学员,所以我们从菜单开始操作:点击菜单Layer->New->Soild来建立一个图层,如图所示
3.选择新建的图层,点击菜单Layer->Mask->New Mask,
然后在Timeline窗口中展开Mask属性后点击Shape,
设置Mask形状为圆形,在预览窗口中可以看到图层变成为圆,
效果如图所示
4.选择图层点击右键,选择菜单Effect->Render->Ramp滤镜,
准备制作渐变效果
~
5.将渐变方式设置为Radeal Ramp,将色彩调整为由白向黑渐变。选择菜单Effect ->Adjust->Hue/Saturation添加色度/饱和度滤镜,使其变为红色小球,设置
参数及效果如图所示
6.小球画完后,开始制作动画效果。执行菜单Windows->Motion Sketch命令
7.执行Motion Sketch命令后,弹出动画控制面板,如图所示
8.点击一下Start Capture按钮后,
将光标移至预览窗口中的小球上再次按下鼠标后开始迅速抖动
(AE从按下鼠标左键后就开始记录鼠标运动轨迹)
9.松开鼠标左键后,停止记录动画。
这时在预览窗口中可以看到很多的位移关键点。
按小键盘上的0键后可以看到小球随着上一步的鼠标抖动而运动了!!
10.这时的小球动态效果没有运动模糊,所以看上去还不太真实。
在Timeline窗口中按下运动模糊控制按钮并钩选图层的运动模糊开关。
如图所示
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11.选择图层后按P键,打开图层的Position位移属性,可以看到每一键都记录着关键帧
12.这时动态的小球只有平面运动效果,我们再通过设置图层的缩放属性动画,来模拟立体的动画小球效果。
按S键打开图层的缩放属性参数,分别在不同的时间点设置不同的参数值,如图所示 。
在Timeline窗口中选择所有的缩放关键帧后,按住CtrL键后点击任一关键帧,将其全部改变为圆滑曲线类型的关键帧。
再次预览效果
13. Motion Sketch模块是After Effects中非常独特的动画控制系统,通过这个模块我们可以很容易的捕捉到真实的手的运动速度和轨迹。
很好的加以运用,可以制作出非常多非常好的动画效果如:真实的手持拍摄效果、震动效果、昆虫飞行动画、动感文字落版......
希望AE的初学者可以通过这个小例子,更了解更喜欢AE。为以后的合成工作打好基础
还有一种,使用音频节奏的,也不错
首先将音频层转化成关键帧
为小球的位置和缩放属性创建表达式,然后连接音频关键帧,再修改一下表达式的参数比,使跳跃更激烈一些
(ae6.5以上版本)