看效果
首先建立合成,新建一个绿色固态层,使用特效渲染里的-网格工具,制作出网格,对其进行合适的调节。
然后我们再建立固态层来建立基本文字,写些什么都好了:)为了美观我又给了一个Drop Shadow(阴影)。现在的效果如下:
下面我们再建立合成,固态层,在固态层上添加Wave World(水波)特效,我在制作中水波的设置基本没有调节,只是在 Producer 2 产生器中添加了第二个水波,然后调整两个水波产生的位置。
接下来再建立合成,将刚才的文字合成倒入,打开三维按钮,调整位置参数。
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这里还有我用同样的方法做两个效果。
好我们继续上面的制作。再次建立合成,将刚才制作的水波和背景文字倒入到这个新的合成并建立固态层.
在固态层中添加 Effect- Simulation - caustics (焦散)特效,在 bottom (底面)添加背景素材,在water(水)添加水纹素材.在材质里进行简单的调节.
注意要关闭背景和水纹的可显示按钮,不然会出现下面这种重叠.
最后.
AE插件教程 Particular和Map插件制作雪花文字特效