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众神陨落终极版是一款整体采用独特的PC魔幻画风作为游戏背景,以独特的PC第三人称视角进行游戏的幻想PC动作冒险游戏,开始穿越异域风光的PC冒险,找到拥有巨大战场破坏力的PC传奇武器;前往试炼之塔,考验你的技能,不断升级,学习新技能,对抗最为顽强的敌人。
众神陨落终极版是一款将动作砍杀和刷装备RPG玩法结合在一起的游戏,本作中玩家可以将扮演天神骑士,在各种关卡副本中用自己精湛的近战技巧来击败游戏中的敌人,击败敌人的瞬间还有几率获得武器装备等战利品,本作由Gearbox打造,可看成近战版的无主之地,你需要不断强化人物能力,最终拯救世界。
制作所需素材
勇者铠甲核心×5,神晶细丝×50。
基础效果
执政官之怒激活效果,加15%的弱点伤害。
释放出一道冲击波,会造成2点的物理伤害,同时会暴露敌人的弱点。
执政官暴怒期间,每2秒便会释放出一道冲击波,在造成2点物理伤害的同时暴露敌人弱点,加40%弱点伤害。
当你发动致命一击的时候,会加40%的弱点伤害。
物理每秒伤害:544
当你施加出血的时候,
会射出最多2枚射弹,
每枚射弹会对单个敌人造成3519点物理伤害。
+45%暴击伤害
+16%极性攻击额外伤害持续时间
+14%极性攻击额外武器伤害
+6%施加减益状态的几率
装备选择
武器选择:勇气长剑(对流血敌人释放2枚导弹,伤害约3900-4200 根据武器品质随机。
德拉兹库遗产(左键必杀给幸运祝福,右键必杀给注能祝福,祝福效果在词典里可查。以下左键必杀简称LB,右键必杀RB。
词缀选择:橙装出生自带3词缀,技伤-技能充能-爆伤。其中勇气长剑可以把技能充能换成流血几率。
3级打造词缀选择爆伤增强,5级打造可选暴击几率或技伤,如面板有30-35暴击,可以选技 伤,反之选暴击几率。
护符:万金油 春哥即可。
词缀:暴击 爆伤 全抗,如若有单抗,最好选是气系。
符记:选择暴击底子的绿色符记附魔至橙装。
词缀选择:暴击,爆伤,长剑伤,技伤。暴击30-35,可换技能充能。
戒指选择:【灵气属性底子】技伤,长剑伤,暴击,爆伤。 可选技能充能。
生命石:绑定橙装,执政官之泪。
旗帜:选择主动词缀 暴击爆伤的词缀附魔至橙装。
词缀选择:长剑伤,爆伤 必备,其他自选。
强化物
红系强化物3绑定,橙色1个。
红色1个
蓝色1个
词缀选择,长剑伤,技伤,武器充能。 流血机甲可选 对流血敌人伤害增强%。
蓝色强化物,选择有增伤条件的,比如物理伤。
绿色强化物,最好是全抗。
这边说一下,这游戏不是魂类游戏,本质还是刷刷刷的动作游戏,不要太去专注什么弹反之类的,没必要。
起手:插旗,嗑药,拿满BUFF,切时停锤,两轮RB,切剑,LB+RB。
这套在60超凡里,起手打BOSS,至少15W-20W伤害。接下来可以平砍输出,等长剑技能充能,等CD即可。
技巧心得
1.升级和主线给的技能点没法点满技能树,大部分都是靠反复刷后面的梦境石给。
2.弱点技能尽快点出来,哪怕只点1级,因为弱点系统只有点了之后才会有,打重型敌人比较好用,闪避接轻击就能击退。
3.善用盾牌,盾牌的破势值是最最最高的,盾牌蓄势非常好使,500%的额外伤害附加一大截破势,打精英特别好用。
4.越到后面重武器体验越差,只能作为爆发使用,我现在带的是双刀或者长剑+矛。
5.有个叫“致命一击”的东西,只有点了弱点技能才能触发,很烦人
6.大部分战甲技能都一样,只不过换了个属性,比较好用的目前就弱点甲和暴击甲,弱点甲是开Z就相当于200%的增伤,暴击甲是因为暴击词条和暴伤词条比较容易堆,其余甲看个人习惯了。
7.所有战甲可以共用所有装备和强化物,但是装备中的装备和强化物没法回收,目前强化物有BUG,哪怕拆下来,在武器库里也是锁定状态,很烦人,没法回收,堆了1,2页。
8.生命石的主属性和次要属性,只有捏石头的时候才会触发,而且只持续10秒
9.执政官狂怒是输出核心,但是令人遗憾的是进图并不是全满状态,如果是打刺杀或者首领战,还要花时间刷满狂怒条。
10.这游戏的所有精英怪的攻击欲望都高得离谱,导致锤子和大剑毫无用武之地,万能武器是长剑,北斗自带短时间无敌。
11.试练塔目前只打过一次,被深渊族打怕了,20层直接5个黑色精英,直接顶得我失去意识。
12.弱点攻击,必须要开锁定才能打中,非常智障的设定。
说说整体感觉:
1.画面除开光污染,其实还不错,华丽风格
2.打击感方面我觉得做得还可以了,无论是作为动作游戏还是RPG游戏,都在及格线之上了。
3.装备词条没有奇奇怪怪的东西,举个例子,火伤武器的属性攻击词条,全都是火伤的,起码不像我玩圣歌的时候那种无力吐槽的感觉。
4.界面HUD和UI,都过于简陋,**不够,建议向其他游戏学学,起码搞个开始界面,不要一开游戏直接就进圣殿了。
5.有些翻译不准确,表意不明,还要切到英文去看
6.目前还没有套装,后续DLC可能会出,不然没刷头了
7.引导做得比较差,例如试炼之塔,里面每个房间的符号也不讲一下代表什么,还要玩家自己试,虽说是roguelike玩法的塔,但是还是缺少必要的讲解教程。
火之领域有新的“Flameblood”族群怪物,它们像是活着的燃料,可以借此发挥更强大的能力,不过它们的寿命也由它们能燃烧的时间决定,这意味着大部分“Flameblood”体型都不会很大。不过如果真的碰到巨大的“Flameblood”,那就意味着将有一场恶战。
Flameblood战士分为多种类型,比如强大的先锋“毁灭者”,它们经常用沉重熔岩剑劈斩地面,需要快速躲避,而且它们不会被玩家攻击打断、击晕。
还有坚硬的“战兽”,它们是火焰乌龟与火山岩融合的产物,不仅力量强,外壳也非常坚硬,只有从正前方攻击才行。
还有会漂移的“石像鬼”,它们是Flameblood族群的主要部分,能在空中漂移一段时间并投出长枪远程攻击,玩家要等它们向下俯冲时适时格挡,将它们击倒在地面。
此外Flameblood还有“术士”,它们能消耗自己的生命强化己方战士,让它们迅速升温、移速变快、造成额外火焰伤害,所以玩家要尽量优先攻击这些“术士”。
当然,挑战火之领域也能获得丰厚的奖励,可赢取30种全新的华美勇者板甲皮肤。
背包准备一个双剑,啥品级都行,打这个,摁e,然后右键,打种子,每次右键都要摁一下e。
否则种子很容易被爆炸,很多玩家都卡在这里没能成功。
或者拿大剑打的范围大 炸不到自己 在新的种子出来前打完。