Propnight绿色版是一款具有PC生存PC恐怖元素的第一人称视角捉迷藏的游戏,1v4,人类需要通过不断的变身,变成地图中能够看到的物品去躲过魔鬼的追杀,一单被抓到就会被绑住,需要队友解救,游戏考验玩家的反应能力以及观察力,还需要保证发电机的维修,欢迎下载Propnight绿色版体验吧!
Propnight绿色版是一款不对称对抗动作冒险类游戏。不对称对抗游戏,顾名思义是一种双方胜利目标不同并且使用武器或者战斗方式不同的游戏。游戏的故事发生在一个小镇之中,这个小镇历史悠久在这里能够随处都能够看到岁月的痕迹,整个小镇死气沉沉。这里的年轻人一个接着一个离奇的失踪,没人知道他们失踪的原因也无法找到他们的尸体,在这种环境之中幸存者们应该如何自救。
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道具大致有以下几种:
照相机:晃瞎杀手。
红牛:喝了大幅度增加速度和耐力。
工具包:加速修理速度。
图书:获得隐身。
急救包:增加生命值。
闪光弹:砸晕杀手。
道具也分为不同等级,低阶的一次性,品质好的有冷却,另外变身不同的物品,血量是不同的,甚至你变成铁桶,跳起来能砸晕杀手,多利用道具和门栅栏等进行周旋,不要试图秀杀手,要有一个隐忍躲藏的心。
注意:捉迷藏别瞎逛,开机为主救人为辅。
Banshee 女妖:
Q-诅咒:诅咒一台机器,令其更难被维修。
E-尖叫:令一定范围内的幸存者受到伤害,并会高亮出他们。
右键-飞行:让女妖往任意一个方向飞行。
被动-追猎:在追逐幸存者的过程中移速持续增加。
Granny 鬼奶:
Q-陷阱:设置下一把小刀,它会在靠近它的人类周围飞绕(CD-10s)。
E-精神状态:鬼奶短时间内会隐身且移动更快(持续5s,CD-20s)。
右键-投掷:笔直地扔出一把小刀(CD-5s)。
被动-追猎:在追逐幸存者的过程中移速持续增加。
Imposter 欺诈者(骗子):
Q-过载:减少所有未维修完机器的维修进度,并加快移速,已维修完的机器越多,移速加成越高。
E-间谍:把自己伪装成一个幸存者。
右键-道具:把自己伪装成一个道具。
被动-追猎:在追逐幸存者的过程中移速持续增加。
Akasha 赤纱(阿卡莎):
Q-剑舞:冲刺小段距离并对周围的任何幸存者造成伤害(CD-5s)。
E-血之眼:创造一个浮在空中的血眼,能够高亮出视野内的幸存者(CD-40s)。
右键-暗影:变成暗影状态,移速加快,但是不能攻击(持续5s,CD-25s)。
被动-追猎:在追逐幸存者的过程中移速持续增加。
Igor 伊戈尔:
Q-电锯惊魂:拉动电锯使电锯的声音响彻整个地图,掩盖伊戈尔的行踪(CD-75s)。
E-苏打炸弹:扔出一个炸弹,探测周围的幸存者(CD-3s)。
右键-充能:快速冲刺,可用电锯攻击(百分比充能)。
被动-追猎:在追逐幸存者的过程中移速持续增加。
人要在修理锅炉之余还有提防鬼的来临,及时逃跑变成其他物体来迷惑鬼,不仅如此还可以通过修理锅炉(打QTE)时获得金币。
又或者捡地图生成的和死亡的队友掉下的,金币可以购买道具。
鬼要通过自身的技能优势来阻挠人类修理锅炉,不一定要杀死他们,因为每一局都限制着时间。
如果时间结束,人类将会失败,所以玩鬼切记不要一味守尸,人类每修完一个锅炉就会增加时间。
第一次抓到人不要守尸,120秒,都够开2台了,很亏,追人不要死追,重点是让他跑起来,不能安稳修机。
二抓看情况守尸,不过守尸如果人类心狠硬修,就大概率这把不能全杀,然后玩人类,秒准备选黑人,建议直接跑,大概率是挂。
开局就放屁互动的,基本百分百,屠夫建议就修女老奶奶跟欺诈者,其余俩,太弱了,修女比较全面,老奶奶守尸抓人还可以,欺诈者你玩的好,比别的鬼都爽。
比如假装没看见上去就是一刀挂起来,但是本身没什么太强力的追人伤害技能容易被溜。
目前版本包含5名求生者角色(人类):艾萨克、泰加、克莉丝、梅布尔、凯特。
每个角色所携带的初始道具不同。
克莉丝
能量饮料,使用后可以在9秒内提升跑步速度,使用1次后道具消失。
梅布尔
古籍,可以在短时间内隐形并加速,使用1次后道具消失。
泰加
医疗箱,每次使用可以回复10HP(不变身时最大100HP),使用6次后道具消失,可以对队友使用。
凯特
医疗箱,每次使用可以回复10HP(不变身时最大100HP),使用6次后道具消失,可以对队友使用。
艾萨克
照相机,对杀手使用照相机可以将其致盲,效果持续4秒钟,使用1次后道具消失。
遇到欺诈者屠夫,无论是谁都直接分开修,只要来东西或人直接跑就对。
硬要分辩就看机子进度,看人物id,不过没必要合修,你去修别的,观察这边动向,鬼来了去追他,可以帮他补。
如果队友会玩,因为屠夫发不了声音,人类可以按X发声音来辨别屠夫。
人变物品,血量会变得,鬼一刀固定30,砍人形态要4刀,砍小物品2刀就没了,砍有些特别大的可能要7刀。
所以快被打到的时候变大物体,或者人,鬼砍人有2秒cd,顺便提一下,女妖吼人的伤害是固定的10点,但是如果变小物体,10/40,就等于25点伤害。
变大件抗刀,变小件赶路,你和屠夫的距离在3米以内不要变小件,有体按shift拉体,没体变大件一段跳。
小物体直线没有人冲刺快的,所以体力回复而且快被追上就变人,他砍你加体力的,冲刺拉距离,没体再变小,跳跃比较费体,变人尽量不要跳。
按shift跑,拉个两三步记得回头看看有没有追,注意别把体拉空被人反绕,要是和屠夫距离超过5米 可以变小件跑路。