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死亡搁浅豪华版是一款画面采用第三人称观点,光影效果更具真实感的PC生存后末日游戏,游戏中给玩家呈现了带有PC科幻色彩的庞大世界,在人类文明崩塌的未来,你是一名快递员,试图重新连接人类之间的联系,重建人类文明,感兴趣的玩家可以下载体验一下。
《死亡搁浅》是一款由Kojima Productions开发,游戏中的世界经历了神秘的爆炸,引发一系列超自然事件,被称为“死亡搁浅”。来自异世界生物出现,大规模物种灭绝迫在眉睫,主角Sam将穿越被蹂躏的荒地,拯救人类免于即将消失。
未来世界人类科技有了重大突破,科学界利用“婴儿感知”概念研发出了“次元空间感知系统”,曾经不被科技界认可的“婴儿感官视角学说”,终因在科技的不断进化下得已成为现实,这是人类继“体外合成婴儿”技术成功后的延伸成果。起初,人类只能从感应器中通过声纳信号检测到来自亚空间的物质,随着技术的深入,科学家继续拓展通过制造“微核爆炸”扭曲空间,从而打开了通往地球平行空间异世界的通道,他们惊讶的发现原来这个与人类世界平行的异空间,里面的生态环境与现实中的地球差不多。人类势力在全球成立了一支特殊的小队,前海军陆战队员山姆也是这支队伍的雇员之一,为了尽量避开那些异空间生物,搜寻小队的队长都佩戴了可穿戴式“婴儿感知容器”,当队员将容器连接到身上的设备时,会激活背后携带的“亚空间物体探照器”,通过自动追踪来定位那些异世界生物的行动位置。社会遭受某种破坏,因为平行世界入侵,众多人类成为傀儡BT( Beached Things ),无法完全死去,正常人肉眼也看不见,这被称为死亡搁浅。超级大国美国分崩离析,人们筑起高墙,美国城市联邦出现。游戏中玩家将扮演主角山姆,作为尸体处理6队的一员,团结人类世界,拯救异空间的人。
一般配送员的配送姿势是这样的:即使货物负重不多,配送时也要按住左键+右键或LT+RT紧握背包生怕跌倒;货物负重较多导致重心失衡时,小心谨慎地按下提示对应方向从而恢复平衡。
而米尔人们则是在低负重时利用短暂冲刺“二段跳”提速、在中高负重下利用重心失衡来加快送货速度。
二段跳
二段跳距离远、速度快,是米尔人徒步快速配送的必会技能。负重越低,山姆的冲刺速度越快;山姆的速度越快,跳起的高度越高。二段跳是根据山姆跳起后距离地面的高度进行判定的。一般在低负重时可以完成“短暂冲刺加速→起跳→二段跳”的循环。
游戏中后期解锁的加速骨架可以大幅提升二段跳距离(但十分费电,在解锁电池前不建议常用)。
重心失衡
重心失衡利用了山姆完全失衡踉跄过程中的加速,踉跄过程中只要按提示按键,不撞墙不踩空就不会出任何事。重点在于重心失衡时按下提示反方向方向键,在“抓住保持平衡”提示出现时立刻按下左键+右键/LT+RT,恢复重心保证不摔倒。平常可以将山姆的负重调整至超重(橙黄色),更容易触发重心失衡。也可以通过让山姆绊到一些石头上直接触发重心失衡。
需要注意的是“”抓住保持平衡”提示出现过程中山姆不能直接撞到物体上,否则会摔倒。
游戏内比较常见的外骨骼有三种,分别是速度骨架、力量骨架和全地形骨架。
速度骨架
速度骨架顾名思义,就是能够增加玩家的移动速度。
但实际上作用不大,耗电量很高,而且泛用性很差。
平坦的道路直接开摩托或者开车就行了,速度要快的多。
复杂地形载具没用,但是速度骨架的作用也很小,不能发挥加速的效果。
力量骨架
力量骨架的效果就是增加玩家的负重上限,简单粗暴,能带更多的货物。
不过该骨架也有一些小缺点,那就是在复杂地形中负重太大的话会影响平衡性。
特别是爬山的时候,操作一个不注意就有可能会摔倒,对货物造成损伤,因此建议这种时候使用全地形骨架。
全地形骨架
全地形骨架是爬山好帮手,主线剧情推到第6章以后,基本都在爬雪山。
全地形骨架能帮助你不打滑,跨越各种地形都非常轻松,60%以上的斜坡也如履平地。
虽然货物载重没有增加,但是胜在稳定,通过复杂地形的时候安全才是最重要的。
对于载具的快慢,光靠视觉效果来体现很有可能出现错误,故安排直道加速赛进行实验。
数据均为三次实验取平均值。
实验结果:
卡车百米耗时7.40秒,速度13.51m/s=48.6km/h。
摩托车百米耗时5.98秒,速度16.72m/s=60.2km/h。
加速骨架冲刺百米耗时11.50秒,速度8.7m/s=31.3km/h。
不同型号卡车及摩托车速度基本相同。
实验结论:
摩托车最快,也不怕颠簸地形,而且飚着也贼爽。
当山姆死亡时,会发生以下情况。
山姆将前往冥滩,也就是生与死的交界处。
这个地方看起来如同一片汪洋,山姆深陷其中,你必须控制他的灵魂,将其引导回他的身体。
当他的身体和灵魂重合时,BB(婴儿)会向你竖起大拇指,这样就说明成功复活了。
再次死亡时还可通过上述方法复活,但如果你快速连续死亡,那就会出现长时间的游戏结束黑屏。
经过一段时间后复活次数会刷新,不过某些BOSS仍然可以秒杀你,这种情况很罕见,大多数情况下你都可以复活。
短时间内连续死亡就会导致进入游戏结束黑屏,这时候玩家可以重新加载上一个手动存档/检查点
死亡不会损失任何东西,只需读档即可,本作的自动保存频率很高,所以这没什么大不了的。
当然如果你仍然不放心,那你也可以随时手动进行保存。
眩晕手雷在平时的用处不是很大,因为伤害很低,而且眩晕效果并不会清除仇恨。
导致在面对bt和米尔人等敌人的时候效果不佳,但是在对付恐怖分子的时候作用很大。
在山区遇到恐怖分子的时候务必注意他们的车,米尔人的车只会在你周围转圈子。
而恐怖分子的车是直接锁定你撞过来,被撞会损失大量神智条和一部分血。
由于游戏诡异物理引擎,你很有可能直接贴在车前面然后接着被撞,基本宣告死亡。
平时没啥用的眩晕手雷现在就该用起来了,丢一个就能立刻把车停住并且暂时瘫痪车上的所有人。
这样就可以安全的避免被恐怖分子冲撞,拿到战斗中的先手,晕住之后就可以用其他武器轻松解决恐怖分子了。
越战是经典的丛林战,所以潜行为主,对付骷髅喽啰,蹲下身子从草丛偷偷绕后利用绞合线秒杀。
捡到防弹钢板就装备,血包放收纳袋,不要背太多东西,防止草丛无法掩盖。
跟着你的奥卓德克探测器走,如果看到麦叔,同样的手法,用绞合线,不过无法秒杀,上去猛踢几脚,然后快跑。
千万别触发警报,一旦被发现,枪林弹雨铺天盖地,根本无法躲避,几乎是必死的。
如果是小组行动的时候,跟着他们就好,等待时机。
前两个阶段比较简单,就不说了,第三个阶段在山上,要小心一点周围环境。
第四阶段的麦叔,身边的士兵比较多,等他们分散行动时,先干掉周围的士兵。
抓到麦叔后,一次只能踢三脚,大约要反复4次左右,之后进入下一阶段。
奥卓德克探测器可以扫描麦叔的脚印,基本他是固定路线巡逻,所以每次踢完三脚躲回到草里就好。
他起来后不会发现,会继续按固定路线巡逻。
麦叔的三章枪战,都是经典的战役场景,一战的战壕,二战的城市巷战,越战的丛林战。
尤其丛林战,硬刚的小伙伴下次可以试试潜行,体现了越战的精髓。
通关后即可解锁全部成就。进入一周目+后,先把基建造好,再去刷各节点五星。刷五星的过程中可以适当收集一些记忆芯片。刷完各节点五星之后,补齐各类杂项成就。最后去刷缺少的货运等级,收集剩余的记忆芯片,即可完成全成就。
基建要求:全据点解锁(个别可以先不联网),高速公路修建完毕,滑索网络构建完毕。
1. 困难难度下完成全据点五星,同时完成四类订单各20个LOL评价
推荐先刷中部,优先升级下面的全据点奖励一览表中标黄的重点项。最好先去拿到2级背包罩和武器的高级定制版本。
四类订单各20个LOL,其中限时配送订单和寻回类订单最费时间。高级限时配送的S评价一般是总时间的五分之一左右,大多数情况需要完整滑索网络/高速公路的支持。
2. 补齐杂项成就
主要是造出所有建筑的3级版本和制造所有装备。升级建筑可以在野外寻找其他玩家在线的2级建筑,将其升为3级也可以完成。制造装备只需要
3. 提升货运等级
基本上后期货运等级只差时间。推荐刷电影导演到沿湖结点城、时间雨农场到沿湖结点城的两个限时配送任务。开车绕开BT/米尔人后,走山路上高速几分钟就可完成并获得大量赞。
收集记忆芯片
除了西部的芯片和各个米尔人营地里的最好第一次去就拿到,其余的推荐在基建完整的后期一起收集,并不是很耗时。也可以在刷五星的过程中顺便找找。
最低配置:
操作系统: Windows® 10
处理器: Intel® Core™ i5-3470 or AMD Ryzen™ 3 1200
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1050 3 GB or AMD Radeon™ RX 560 4 GB
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 80 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows® 10
处理器: Intel™ Core i7-3770 or AMD Ryzen™ 5 1600
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1060 6 GB or AMD Radeon™ RX 590
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 80 GB 可用空间