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怪物猎人崛起状态栏提示MOD,该MOD是由“LtSquigs”为一个UI用于查看怪物上的状态效果以及计时器显示怪物将受到状态影响的时间,非常好用。
1.解压缩
2.将文件夹中的LUA文件添加至API修改框架工具v1.1脚本文件夹自动运行。
3.开始游戏。
盾斧算不上特别强势。在这个贯通当道,榴弹无敌的版本中,讲究立回打法的盾斧可谓是一股清流,电锯打法甚至回归老MH的感觉,只有回距空解流勉强算得上一种包爽的通用打法。
作为盾斧玩家,无论你是哪种流派,想要解的准,解的流畅,电锯锯的爽,必须要理解招式、找好位置、对准方向,才能打出伤害拉满的解放斩。
在完全熟练盾斧的动作之前,没有必要特别在意配装中的一点点伤害,只要带好核心技能、防御足够拆盾挨打就可以了,打歪一个解不如找好位置打满一个解。
1.开局种子➕粉上攻击buff,2。闪光弹可以引阿爆转头,或者直接糊脸,(啊爆在被闪光之后会随机抛射他的蛋蛋,记得躲避)3.5发撤甲榴弹糊脸,这里假如阿爆冲过来可以轻弩x+a尻脸,眩晕值相当于一发榴弹。(5发无击晕技能必倒)
4.切换斩裂弹射脸部,这里要分开讨论,假设1,当阿爆倒地途中出现部位破坏提示,则情况乐观继续射。此时大概会剩下(15~18发左右)假设2当无提示时,请切换麻痹弹打4发,阿爆吃麻痹效果一样是4发。
5.假设1的前提下,当阿爆起身的时候,80的可能性会被斩裂弹的效果打断怒吼,且进入僵直状态并在3发之内2倒地抽搐。
6.当几乎第一管30发接近尾声时,阿爆会3倒抽搐,在3倒起身前(这里可以估摸算作倒地后打3发到5发斩裂弹之后)切换到麻痹弹4发,等起身后再补一发,为了拉满控制时间,中间继续射,在麻痹状态结束后会4倒,这时候基本可以捕获,如果尚未提示,建议扔完球和陷阱之后,拿抢托尻阿爆的脸。
假设2的前提下,由于伤害没打足,阿爆会起飞,这时候在3发之内斩裂伤害爆开的时候,会出现空中怒的情况,这里直接一发麻痹将阿爆击落,之后延续上文步骤6,3倒起身前改用落穴拉满控制。之后捕获。
补充:刚开始2分半算正常。还有一个技巧流程假设1前面都稳定,麻弹放在怪物中落穴的时候打。这样会大大拉长控制时间,或者麻弹用在压制不住啊爆起飞的时候。