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高殿战记标准版是一款可玩性上毫无问题,非常丰富的游戏内容和极具PC策略性的PC战斗玩法的PC奇幻PC卡牌游戏,玩家从6位各具特色的英雄中进行选择,自由搭配出他们最爱的技能组合,收集物品和神器,提升英雄的技能,驱散笼罩大地的诅咒。
《高殿战记(Gordian Quest)》是一款策略卡牌玩法的Roguelite冒险类游戏。玩家将在游戏中组建自己的队伍和卡组与敌人进行战斗。游戏中每个人物还有独特的天赋树和技能树,玩家可以自由搭配,并且不同英雄之间还能组成羁绊。游戏的剧情也是非常的精彩,喜欢的话不妨来试试。
核心装备
必削之杖,要是能搞仨完全体的这玩意(额外命中+2, 红蓝蓝三洞),仨人人手一把扔所有其它技能, 每回合6道雷下去也够P到通关了,不搭配其它玩意的基础伤害就是头一下稍低点, 后面每下+20%,那么如何能让它暴躁起来呢?
闪烁戒指, 点击+2暴击,这玩意在这个技能上的算法是,每下都比前一下多2,从19开始第一下, 一路到最后一下能+10点暴击加成,然后再加上点击的20%增伤, 末尾一下能P 35,
这戒指来俩的话就是(19 + 20)*1.2=46.8,倒推就是42,37.2,32.4,27.6,一发下去205伤害,6发1.2k。
是不是让人想起了这张卡,不过还是有区别的。
雷霆是5 + 智力/2,固定4次,杖给加了两次是6次,也就是说每点智力收益是0.5*6 = 3
这个是4 + 灵巧/2,7 + (灵巧- 10) 次,不考虑物品加伤,10以下灵巧每点固定0.5 * 7 = 3.5,10点以上每点+4.5,所以属性收益显然幻影更高。
永动杀抽,没啥好说的,换其它杀抽也行,技能无所谓,要不是消不掉才不带。
只要一轮P下去随便P死一个, 你就是永动机。
接下来就是为了保障一轮下去一定能搞死一个的办法了,其它职业可以自由发挥, 我提个法师飞弹流收割版。
核心搭建
引导项链,技能要消掉,没用。
能量三重弹
除了飞弹其实强不强都行, 只是为了好看。
引导项链起手2引导触发能量抽取,能量抽取后,三重施法复制2飞弹,2飞弹打出可补回三重施法消耗的行动力,也就是说,三行动能至少打出4发飞弹,飞弹还越打越疼,别说收割,主输出其实都够用了。
一共就七张牌. 也就是说起手最点背的情况下才能一张雷霆没有。
当然你也可以随便找个位置塞个抽牌+1, 装备空位多得是。
然后就很无脑了: 雷轰, 飞弹收残血, 雷接着轰,
永动搭配
精进永动,多重施法*3, 雷*1,起手5张牌,一回合7道雷,P死怪直接永动
小偷职业核心思路是要用匕首打伤害,然后靠计策不断抓牌。
首先要选欺诈开局。
核心牌匕首掌握,留手里的永久被动牌,每次打出飞刀时+1行动点+1费用。
计策,2费牌,抽4张牌。
飞刀,0费牌,5点伤害。
每打出一张飞刀就+1行动力,配合计策 两点行动摸四张牌,无限循环。
而且成型前输出也很厉害配合戳刺打出很高伤害,一费上百伤害都可以。
如果抽到 尸堆如山 飞刀可以上到 10点伤害,输出很强了。
飞刀刺客自带3张,带两把小刀+2张。再抽几张就够了,再抽个匕首掌握和计策就成型了。
1、群攻最强卡:猎人1费卡箭雨,升级后9X5的伤害,还不算别的加成。4个随机格子完全不是问题,哪怕当单体卡也是强的不行;一个鬼面具自带的技能,每一点费用造成8点伤害,范围貌似3X3,朴素的强卡。
2、单体最强卡:战士的一张卡,剑刃乱舞,强度极高。如果有多张的情况下配合其他卡最多可以在单回合打出4个单体100+伤害。盗贼自带的一张不可改变的卡也可以,就是叠加次数有点累。
2、召唤物目前就猎人的箭塔最好用,主要是不会自己动,抗伤害无敌。
3、装备上普通的装备就皮甲和皮手套最好用,能带上的必带上,都是性价比超越金卡的技能(0费加2费和0费抽2卡)。
4、德鲁伊带那把冲击波剑,然后用0费加威力的职业卡,有奇效。后期两张卡2费一列伤害直接90+。
操作系统:Windows 7 or higher
处理器:2.0 Ghz
内存:2 GB RAM
显卡:1Gb Video Memory
存储空间:需要 1 GB 可用空间