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开拓者:拥王者正式版是一款PC探索并征服失窃之地,统治您不断壮大王国的开放世界PC回合制游戏,定制自己的角色,邂逅各种同伴和NPCs,征服严酷的荒野,宣告它们归您所有,建立自己的王国。
《开拓者:拥王者(Pathfinder: Kingmaker)》是由Owlcat Games制作发行的一款RPG游戏,是桌游RPG《开拓者》的最新续作。游戏吸取了许多经典游戏元素,《博德之门》、《异域镇魂曲:折磨》,《冰风谷》,力求打造一款融合帝国建设、统治、探索为一体的内容丰富的桌面RPG游戏。这里不仅会有熟悉的角色和知名的地点会重现,整个王国的建造也不是简单的要塞打造。游戏中每个王国会成为玩家所选策略的真实反射,包括专政方案、外交策略等等。
游戏在复活这个方面提供了两个方法供玩家们选择:
第一种方法复活卷轴
游戏中有复活卷轴,这种道具可以供玩家在低级的时候复活队友使用。复活卷轴可以在皇宫牧师那个购买,价格的话是6000一个,担心队友死亡的玩家可以多买一些复活卷轴以防不测。
第二种方法复活技能
等级高了之后队友会学会复活技能,到那个时候复活将会变的简单许多。
另外觉得复活十分麻烦的玩家们,那在游戏的时候就要多多注意了。等到角色或者队友重伤之后不要贪,回家恢复状态。要不就是用SL大法来拯救世界了。
第一:一路杀到矮人要塞,先打死巨魔,然后可以和狗头人联盟。游侠队友的任务也可以顺便完成以下,但是矮人队友的任务不能完成,需要混乱阵营,但是不需要邪恶阵营。
第二:先把狗头人法师弄死,和巨魔达成联盟,让他们效忠与你,这个比较难毕竟巨魔的输出太强,要第一个把他杀了,让他活到最后杀死他再加一波血减员太严重了,但是对于部分玩家来说,这样被锤的七零八落已经很习惯了吧。这样的话,矮人和游侠的队友任务好像都不能完成,游侠甚至还会离队。
我们很容易可以分析出魔战士的正统思路是使用法术战斗施展伤害法术或buff型法术,将武器增强和法术提供的附伤通过法术打击获得的多打将伤害打出去。
总结起来就是四个字:附伤多打。
但因为施法会被借机,且前期武器增强提供的附伤有限,这个思路在前期是很弱的。不但会因为专注不够高平空送敌人一次借机被打多一次,而且附伤不能看伤害也没有优势。
因此前期魔战士要么当个能施法的战士,要么当个能穿甲的法师,过度到5级左右才能使用这职业的正统玩法。
所谓能施法的战士,就是放弃法术战斗,使用双手长武,站在肉盾后面平a,利用法术给自己上buff或者是利用法术打击传导伤害法术打一波小爆发,相较于其他菜刀的优势是更灵活,爆发更高;
所谓能穿甲的法师,同样是放弃法术战斗,利用自己能穿甲防御比法师高的优势,使用七彩喷射等这种强力近距的控制法术控场,相较于其他法师的优势在于防御面板更好,没那么怕贴脸,被贴脸了也能掏出武器砍。
小孩不死的方法
方法一:
先在一个会施展闪光尘的人身上装备闪光尘卷轴,在与小孩对话前先完成三个蜥蜴人的对话小任务。在与小孩对话时神秘选项成功放出恶灵,对小孩施加防护邪恶的技能以及治疗重伤,再杀了恶灵。回到酒馆和小孩母亲对话,领地忠诚值+3。
方法二:
和门口的蜥蜴聊天后,直接从正门进营地,聊天不选择杀人,都是中立选择,出去后左边和右边都有对话,完成对话后找小朋友,驱魔打灵魂,然后出房间打蜥蜴老大。老大挂了后,门口那个蜥蜴会带其他蜥蜴离开。回酒馆找老妈完成任务。
方法三:
在对话的时候选择善良的对话把卡加加来,这个时候卡加会自己释放闪光尘,就不需要玩家自己携带了。其他步骤同方法一。
提示:要会二级魔法闪光尘或者包里有这个魔法卷轴才有驱魔对话。
第一种方法复活卷轴
游戏中有复活卷轴,这种道具可以供玩家在低级的时候复活队友使用。复活卷轴可以在皇宫牧师那个购买,价格的话是6000一个,担心队友死亡的玩家可以多买一些复活卷轴以防不测。
第二种方法复活技能
等级高了之后队友会学会复活技能,到那个时候复活将会变的简单许多。
另外觉得复活十分麻烦的玩家们,那在游戏的时候就要多多注意了。等到角色或者队友重伤之后不要贪,回家恢复状态。要不就是用SL大法来拯救世界了。
1.在扎营休整的界面选择“管理营地”,可以安排人做饭,选择食谱。
2.有食谱和对应食材,做饭成功的难度降低,更容易出“一顿大餐”的效果加成。
可能还有部分的玩家明明身上带了一堆的食物但是口粮还是为0。首先我们要清楚口粮的作用是驻扎时使用的补给品,而食物拿来做菜给团队加buff的。口粮可以从商店进行购买。
很多觉得这个游戏难的朋友基本都是这样的体验,怪打自己刀刀到肉刀刀重击,自己打怪犹如梦游。怎么打怪先不说,我浅谈下怎么让怪打不到自己的T。
首先强调一点,PF规则不支持战斗中奶T,至少不是大量奶T。战斗中牧师等有治疗的能力的职业应该做的主要是通过控制降低敌人输出,或者BUFF自己人提高己方输出从而缩短战斗时间。WOW那种T顶住治疗奶住的战斗模式并不适合PF。首先治疗量可怜,其次大部分治疗都是接触法术,跑前线去很容易被乱刀分尸或者射成筛子。
一个不容易死的T需要满足几个条件,依重要程度顺序为:
1.高血量,能够承受足够多的20筛,偶尔承受20X20筛。
2.高AC,让对方不丢20就打不中你,丢了20也得再丢个20才能重击。
3.高战技防御,不容易被推倒狂咬,擒抱起来狂日,脱衣后猛刺。至于缴械倒无所谓。
4.无法被偷袭。要不几个贼一围,一轮秒杀不是梦。
5.高豁免。不容易被定身,吓跑。
6.高伤害减免,不怕海量杂兵围攻和持续伤害。
综合来看,无法被偷袭淘汰了绝大部分看起来很肉的BUILD,什么装甲巨人之类的被两个盾战一围,两个贼在远处偷袭几箭就成肉块了。高血量也淘汰了绝大部分高AC的BUILD,你AC再高BOSS丢个20X20筛你就只能跪下唱征服老实读盘了,说的就是你,和尚菌。
现阶段唯一能一妇当关挡住无数杂兵和BOSS的就只有塔盾战士,就是盾妹。那么如果盾妹不喜欢你,怎么建个塔盾战士呢?
1.种族最佳是神裔持法者。T的首要属性是体质,感知可以补点意志豁免,神裔可以学翅膀专长,减免困难地形和+3近战AC
2.职业毫无疑问是塔盾专精。现阶段就这一个职业无论如何不被夹击,没有其他选择。
属性几种选择
14,16,19,11,12,7这个的优点是每级两个技能点,有+2智力装备就可以学寓守于攻,缺点是可能需要+6力量才能到轻载。
16,16,19,7,12,7这个优点是力量高点,更容易达到轻负重,缺点是需要后期拿到+6智力头环才能学寓守于攻。
14,16,19,13,10,7如果拿智力头环学寓守于攻的BUG修正了就只能这样加了。
属性的意义
力量:力量对T最重要的作用是负载。塔盾和全身甲很重,如果不能到轻载,敏捷加值就无法超过3,等于16以上的敏捷全浪费了。
敏捷:提供AC。如果学轻武器线,还提供命中和伤害,学躲闪需要13。
体质:抗20筛。
智力:寓守于攻需要13。
感知:补点意志豁免。
魅力:藏在盾后面忽略了。
技能
保证3级灵巧,可以在防御式攻击时增加1AC。
专长
健壮,护甲专攻重甲,盾牌专攻,闪避,寓守于攻,防御式战斗训练,飞翼,高等盾牌专攻。这些是防御方面必备的专长,满足条件就学。
包抄,战斗反射,把握机会,协同防御。这4个团队战技一线的人员都应该学习。
武器专攻,高等武器专攻,重击精通。这三个特技可以通过自己的重击给近战输出制造借机攻击。
武器专精,高等武器专精。还有富余特技就学这两个。
以上共17个特技。还有4个推荐学钢铁意志等三个加豁免的,或者什么盲斗精通盲斗什么的。
武器
推荐用细剑,或者反曲刀等18-20重击范围的。T可以通过重击给其他近战输出,比如蛮女制造借机攻击。
防具
秘银全身铠是最好的,容易达到轻载,还有3的基础敏捷加值,战士专长可以把敏捷加值的上限加到7。防护戒指,天生护身符,防护披风不可少,没有就用护盾药水,树肤药水代替,或者相应法术。
同伴
一个圣武士是最好的同伴,可以圣疗解状态,可以指引破邪斩,可以做2T,可以输出,实乃居家旅行杀人放火必备良伴。
战术
敌方前排少,T和输出集中攻击前排,杀光后解决后排。法系远程控前排或者攻击前排杀快点,同时防止自己被敌方攻击。
敌方前排多,T将敌方前排往一侧拉,近战从另一侧冲锋攻击敌后排,优先杀法师牧师。法系远程控对方前排减轻T压力或者从另一侧协助近战攻击敌后排。
无论何时,T应激活防御式攻击和寓守于攻,并尽量和近战攻击同一目标充分利用夹击和团队战术特长。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7 64-bit or newer
处理器:Intel Celeron 1037U @ 1.80GHz
内存:4 GB RAM
显卡:Intel HD Graphics 3000
存储空间:需要 30 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7 64-bit or newer
处理器:Intel Core i7 CPU 920 @ 2.67GHz
内存:8 GB RAM
显卡:ATI Radeon HD 5770 or NVIDIA GeForce GTX 960M
存储空间:需要 30 GB 可用空间