/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
极乐迪斯科完整版是一款非常新颖的等距视角,给你带来不一样游戏体验的硬汉风PC侦探类等距视角PC冒险游戏。在PC奇幻都市的设定下破解一宗谜团重重,拥有开放性结局的案件。追查线索,审讯疑犯,或PC探索这片广袤迷人的雷瓦科城。只有你能决定成为怎样的警探。
《极乐迪斯科(Disco Elysium)》是开创性侦探风格的角色扮演游戏。极乐迪斯科虽然是以极乐开头,可在游戏的字里行间看不到一丁点的快乐。在这个破败与腐朽的城市之中快乐几乎不复存在,有的只剩下每日的消愁,好坏再这里被重新定义,人性也就在这里重新绽放。
收集瓶子
寻找黄色的塑料袋。有了这个装备,你可以从地面上捡拾瓶子,也可以在垃圾桶里扎根。然后,你可以在Frittte便利店中将它们换成金钱。这样你将不会发大财,但它可能会帮助你负担在一晚上的住宿费。
四处走动时按住TAB
在极乐迪斯科的世界中存在许多秘密。默认情况下,其中的某些对象会使用球体或轮廓清晰地突出显示,而硬币和丢弃的废弃瓶子等某些对象只有在按住TAB按钮时才会突出显示。养成在走动时保持此习惯的习惯,以确保找到所有最后一件物品。
阅读日记以获取提示
有时,你会遇到许多令人头晕的案件,而其他附带任务会立即打开。值得庆幸的是,你的日记对于跟踪这些日记特别有用。它不仅使你想起当前正在活动的内容,而且有时还会告诉你下一步该去哪里或与谁说话,甚至还给你一些其他提示,说明你应该如何完成任务。不要忘记定期检查日记。
注意时间的流逝
极乐迪斯科中的时间不是实时的。相反,它主要是通过与人交谈来实现的。因此,每当你进行对话时,时钟都会滴答滴答,向前推进一天。你还可以坐在长椅上或阅读来打发时间,这对于限制特定时间的目标非常方便。而一旦你进入AFK,请暂停而不是让游戏继续运行。
对话时慎重选择
与极乐迪斯科中的人交谈时,很容易用尽所有对话选项,但这有时可能是个坏主意。在按下棘手的主题之前,请仔细考虑,该作和其他游戏不同在于不能把所有选项都无脑点一遍,因为这可能对你有害。
如何快速跑
如果你双击世界上的某个地方,你的角色将冲向那里,而不是像往常那样漫步。它比起冲刺更像是慢跑,但速度相当快。如果你要停止突然移动,请猛击空格键。
学会开锁
有时,你会遇到一个带有灰色轮廓的容器,或诸如下水道炉排之类的环境中的东西。这通常意味着你无法赤手访问它,这是Kitsuragi中校的汽车中方便的工具。配备正确的工具,然后重试,然后战利品就是你的了。
在玩家入住酒店的第一天,酒店的经理会发布一条消息,告知您您需要支付的赔偿金以及您在周末累积的未付租金。这是一笔不菲的钱,您可以掠夺的大部分现金仅只有几美分。
那么,您如何获得足够的钱来偿还Garte并留在酒店?您需要在出发区域西北方的码头上与乔伊斯谈谈。她站在船上。如果您只想问,这个富裕的女人就可以为您提供资金,提前说您需要钱,然后当她说出多少钱时说“130 real.”。令人惊讶的是,她会愿意帮助您,尽管她可能想让你帮个忙作为回报。
游戏中的4项主要数值,Intellect智力,Psyche精神,Physique体质,Motorics机动,与其说是典型RPG里的人物属性,更接近于探案风格和个人内心倾向,也就是所谓的我觉得自己应该是这样的。
每个属性下有6个技能。游戏开始时,各技能分值等于所属的属性分值。游戏的过程中你可以通过完成任务、发掘秘密来获取经验值。经验值能被用来解锁技能:三点解锁一个技能。技能被解锁后,你才能对其加点。你能给某技能加点的最大数(天赋)与其属性分值相等。
除去创建人物时4项数值的加点,通过完成各种事件和交谈可以获得经验值,每100经验值升级时选择每个数值下面6个共24种技能升级,而基础数值又决定了技能等级的基础等级和上限。
技能树包括了智力中能让主角自然了解这个世界的百科全书,精神中加强与其他人物交谈效果的共情,体质中听上去最科学却是最玄学、减少药物副作用、鼓励嗑药获取灵感的电化学,机动中减少情绪波动、帮助在对话中收集情报的沉着等等。
在这个完全没有任何动作要素的游戏里,主属性和技能等级对应了游戏过程中各种选择的所有check,比如路人给一贫如洗的主角扔硬币时,高机动或是点了反应速度技能就只需要roll相对低的点数来抓住飞来的硬币,而又只有主体质和点了身体能力技能才能高几率的打赢烦人的小孩。
除此以外,还有思想内阁的机制,让主角能固化探索中遇到的各种稀奇古怪的想法,比如坚信自己失忆前是摇滚巨星,或是不断强调着自己濒死时的感觉而激起以前的回忆,又或是种族歧视/恐同的粗鲁路人灌输给自己的种种偏见,选中某一项想法后获取一定经验值就将永久获得这个想法对应的增益与副作用。
与很多同类型游戏一样,服饰、工具等道具也都有属性加成,比如在试图说服女性证人前换上增加魅力的华丽礼服等操作。
而这几类属性除了掷骰子check用以外,在游玩中更直接的表现是脑中的自言自语,这也是大概一半以上文本的来源。一句对话最多能同时引出自己脑海里3种不同的声音,每种声音都对应一项技能。
也就是说根据技能点法不同,会有潜在的24种看法,而这些看法跳出来后都需要玩家自己去做出同样自由度很高的回应,以及一些试图说服自己的check。
常常路人无意一句话之后主角先在脑中进行了3轮争论才对NPC进行回答。随着技能点的越来越高,尤其是精神、智力方面的专长,会让主角的自言自语变的越来越神经质,类似于COC的掉San,这也是为什么有一些评测说点技能并不是纯正面的效果,过度揣测反而让理解世界变的更加困难和神神叨叨。
技能也并不是传统意义上的Build,可以最大程度上的按照你角色扮演的理想性格来在各方面上个性化,以自己的风格去破案和探索。智力型侦探同样可以主点恐吓和交际花,而初始加点无脑大力的也可以主点感知和玄学,技能本身和主属性侧重并不存在任何冲突。
智力
过高的智力会让你过于自信——恃才傲物。容易受他人吹捧影响,而且容易在细节里迷失自我。(导致游戏时间加长)。若是智力过低会使你肤浅、愚昧、迷信、以至大谬不然。
心智
心智过高会导致你过于情绪化——精神状态不稳定。强大的意志和疯狂的想象力争执不下,你甚至会失去理智。过低的心智则会使你变成个乏味的人,缺乏影响力,刺耳的话也不时蹦出你的嘴巴。
体格
现在你的肉体确实强大,但你面对的死亡因素也同样增加——就像疯子或杀人狂。超强的体格驱使你嗜血、上瘾、下半身思考、寻求肉体对抗,一点小事就能让你失去理智。体格过低则意味着脆皮,生存能力不足,缺乏雄性魅力,关键是一点也不拉风啊。
协调
超强协调能力的人过激、紧绷——有点像个瘾君子。一个过于灵敏的警探会很快的集中注意力在某事上并过于快速的做出反应。而这项分值过低,你会感到自己受困于肉体,变得笨拙、迟缓。
思维阁类似于一个“技能增强研究”系统。
通过在游戏中的一些特殊对话或互动场景,你会解锁隐藏的“思维阁”研究任务。
思维阁的研究内容大多具备“双刃剑效应”。
例如一项思维阁研究成功后,你可以获得额外某个技能点的加成,但你会同时降低另外某个技能点数值。
思维阁的所有隐藏研究任务都会在对话或剧情达到某种条件后触发。
游戏中一共有几十种思维阁研究任务。
特别需要提示的是,研究任何思维阁任务都需要消耗时间。
然而,当你处于睡眠状态时,思维阁研究时间并不会进展。
你可以通过花费技能点,解锁更多的思维阁槽位,这样有助于你同时进行多个思维研究。
同时,消耗技能点还可以抹除一个你不再想要的思维。
你还可以暂停对某种思维的研究而专注于研究另一种你想赶紧获得的思维。
检查尸体时
试着把靴子脱下来,当Kim训斥你时,同意他的意见,不要拿靴子。把你在验尸报告中发现的一切都记下来。1 (+ 1)
与乔伊斯互动
接受130雷亚尔来偿还你的债务。你有两次获得荣誉的机会。如果你拒绝要钱,你就会得到1分;如果你说你是一位“正直的警察”,你就会得到1分。
我相信后面会有一个对话,你可以选择一句类似“on my honour”的台词。3 (+ 2)
和书店老板普拉桑斯谈话
主动提出帮她调查地下室,并“以名誉担保”你是一名超自然现象调查员,而不仅仅是一名醉汉。4 (+ 1 )
向Manana要钱
当他将您扔给您1个真实物品时,将其放在地上。5(+1)
旅馆里正在睡觉的码头工人
如果你有至少5个接口,你可以刷睡觉码头的通行证。把它给Manana看,承认你拿走了,然后还给她。6(+1)
旅社轮椅女士
问她要不要钱,当她给你一枚别针当押金时,把它买回来,还给她。当你问她关于密码的问题时,答应只问一个,然后停止和她说话。7 (+ 1)
与Evart互动
当你被要求打开“黄鼠狼的门”,只要打开它,然后直接返回找到Evart。不要进去告诉他你没有。你可以接受他25英镑的支票,但为保险起见,他给你5英镑的钞票时,你就拒绝他的支票。
当你被要求签名时,按照他的要求去做,不要伪造签名。9 (+ 2)
20号公寓的“星期日朋友”
把Klaasje交给他,选择荣誉对话选项。10 (+ 1)
村里的洗衣工
拒绝她提供的第一次住宿的地方。事后你可以接受,但如果你拒绝说这与RCM人员的身份不相称,那你就得一分。
在法庭
Titus必须在决战中幸存下来。这需要你介入并朝他脸上开枪。通过简单的检查让他放松警惕然后去杀人。等你康复后再和Titus谈谈,说能和他一起战斗是我的荣幸。11(+1)
终局
当与逃兵交谈时,选择荣誉对话选项,以说服他拒绝投降。12(+1)
在极乐迪斯科中每天要二十块钱房间费用,玩家首先可以捡瓶子换钱,同时也可以点个十五个寡头公司,点绿点就有钱了,和很多人对话也有钱,第三天开了渔村就住那边可以不要钱。
史无前例的自由选择——恐吓威胁、阿谀逢迎、诉诸暴力、寄情诗歌、唱卡拉OK、疯魔狂舞,或是破解人生秘辛。极乐迪斯科是桌面角色扮演游戏在电子游戏化的尝试中,最真诚、最忠实的代表。
获得方法
警徽是寻找交通流氓的任务,第三天后去新地图找到一辆掉水里的车就有了。
任务流程
这个任务必须在第三天后才能完成,在第一天就能开始。
首先,你需要检查旅馆背后通向后院的破损栅栏,然后通过视觉的技能判定重建当时发生的事。
金会建议说没必要追逐线索,不过如果决定追逐,任务就会启动。
之后,跟踪车辙印一直到当铺西南边,如果是第一天或第二天,检查水道对面的破损牌子,这里需要另一次视觉的判定。
如果是第三天或是更久之后,牌子就会消失,这一部分的任务就能跳过了。
注意:以上部分是可以打算顺序完成的,如果你先检查了掉下来的牌子,并通过了一次技能判定,就能触发任务,然后再回头去检查破损的栅栏。
在第三天,越过水坝走到北面,可以看到一辆撞毁的车。
检查车,金会说需要几个小时才能检查完,和他一起等待,时间到了之后,可以再次检查汽车,就可以获得警徽了。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core 2 Duo
内存: 2 GB RAM
显卡: DirectX 11 compatible video card (integrated or dedicated with min 512MB memory)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10
处理器: Intel Core i7 or AMD 1800 equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA Geforce 1060 or equivalent
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 20 GB 可用空间