/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
无限法则最终版是一款百名玩家荒岛PC竞技,海陆空三栖作战的视觉射击战术游戏。游戏中有着各种细节玩法,场景中的掩体或道具都可以为玩家提供便利,而无限法则的故事背景将在不久的未来,将虚拟实景技术在医疗、军事和航空领域进行了深入的运用。
无限法则最终版是一款由腾讯公司自主研发的吃鸡类游戏,这款游戏的故事背景是在一座即将爆发的火山岛上。而我们的玩家作为岛上未逃离的人,需要和其他玩家进行对战,寻求最后的逃生机会。你可以通过击杀敌人来获取他们身上的氧气瓶,让自己能够活的更久。你只有坚持到直升飞机过来救援,才算是真正获得比赛的胜利。
狙击枪特性分析
无限法则游戏里狙击步枪的特点是射速慢,伤害高,稳定性强,隐蔽性弱,弹道相对直(不是超远距离基本不用抬枪可以直瞄)。所以在定位上狙击步枪打的是中远距离的固定靶(头),并不适合攻击移动单位和超远距离单位,更不适合火力压制。在单排中主要用于秒杀,也就是说没有一定把握爆头尽量不开枪。在多排中主要用于威慑,可以让对方迅速减员2个(一个趴着一个救),但并不适合补枪。
狙击枪使用技巧
1、狙击步枪是用来打头的,基本能做到一枪死(这游戏没那么多完好的3级头,有也不会比AWM的子弹多)。所以如果你没有百分之50以上的把握爆头请切换自动步枪,当然你有大把子弹和消音器除外。
2、一般不要用无限法则狙击步枪去打移动单位和超远距离单位,狙击步枪还是适合直瞄,预判职业选手的命中率都非常感人。
3、多排用狙击步枪淘汰敌人后,请迅速寻找他的队友,不要试图用狙击步枪那感人的射速去补枪。一般把补枪的活交给拿着自动步枪的队友。
4、如果对方在远距离高速移动可以尝试用自动步枪先火力压制,一旦对方停下试图对枪,立马换狙打头。
我们在无限法则里发生遭遇战第一反应一般是寻找掩体,卡视野观察,然后找机会开枪。开枪后只要没死都会缩回掩体。补血也好观察也好反正原地等待下一个机会。这样的弊端是位置被对方锁定,容易被架死或者被对方队友包抄。
对枪后只要没打死对方,缩回掩体。一般不会马上补血,而是根据情况马上更换掩体(打枪换一个地方)。如果对方被打残,且判断对方在补血,那么就向前横向移动。如果对方没被打到,且判断对方在卡视野观察,就以掩体为遮挡向后移动,退出视野区再横向移动。这样一来经常打着打着对方就不知道己方在哪了,而己方一直锁定对方的位置。
黑夜模式下玩家可以把电灯打爆,可以使建筑中的玩家将会看不清东西,第二张图可看出有类似热成像的道具,疑似夜视仪,让玩家在黑夜模式中很好的分辨出敌人的位置,相信这类道具很有可能出现在空投中,毕竟是夜晚战斗的神器了,可以相当程度的提升玩家的视野,更好地洞悉敌人的位置。
大雨天
雾天
晴天
夜晚
在原来的基础上增加了昼夜变化,游戏中存在时间设定,从上午9点开始到晚上9点,场景会根据时间从白天转变为黑夜。此外,在白天和黑夜的基础上,天气增加了五类十一种!分别是晴天、多云、阴、薄雾、浓雾、小雨、中雨、暴雨、微风、大风、雷暴,随着天气的变化,阳光的照落也会呈现出不同的景致。
1、爬梯子可以按住shift加速爬。
2、下梯子按住shift是直接滑下来。
3、在梯子上被人打没关系,直接按f会跳下来。
4、开镜射击时左右移动准星基本不晃动。
5、滑索按下后退键可以半路掉头。
6、滑板滑行过程中按住空格会下蹲,松开起跳,根据你按住的方向键不同会在空中做不同的动作。
7、趴着的时候如果转向碰到地形不会穿模,而是变成下蹲,所有爬在危险的地方别乱动,可能会露头。
8、大部分房屋的二楼阳台蹲下状态会露出1/4个脑袋,所以在阳台上蹲着是不安全的。
9、滑板速度够快可以利用小斜坡飞上房顶,这个位置需要自己去试。不是只有滑翔翼可以空降房顶偷屁股的。
10、有多余的空间最好带个消焰器,天气变化后,只要你不动,靠地形掩护,一把有消焰器的枪就是隐身挂。
11、改一下换座位的按键,有两个作用,一个是更容易使用换坐+开枪的操作,另一个是更容易使用换坐+下车的操作,第一个是打近点打你车的人,第二个是可以控制下车位置,把车当掩体。
12、山谷镇左边和矿场右边的山顶可以飞到全图大部分的地点。
13、登山包的战术意义在于他是往高处移动最快的一个包,只要有滑索。上房顶摸屁股,爬山跑毒,等等。
14、滑翔翼可以去山顶为队友提供视野和报点架枪,而不用害怕掉队,红海行动看过吧,狙击手干的活就是伞兵的优势点。
15、滑板是最均衡没有缺点的背包,可以快速移动也可以上房顶偷屁股,但是没有缺点意味着没有特长。
在刚更新无限法则中,战斗方面增加了很多新内容,首先除了能在地面进行战斗外,还增加了水下战斗,不过貌似CBT测试中没有加入这个玩法。按照官方此前的说法,水下不光可以开枪,在比较浅的水下也会刷出一些资源,而且还特别设计了水下的战斗服饰以及氧气瓶等等。在即将更新的水下系统中,还会有关于水下的新装备和动作元素以及还处于测试阶段的水下搏斗。
MP5属性介绍
伤害:35
归零距离:300
射速:0.092秒/发
装弹时间:3.1s
伤害/击杀枪数
裸体
头部:87.5/2、身体:35/3
一级甲、盔
头部:61.2/2、身体:24.5/5
二级甲、盔
头部:52.5/2、身体:21/5
三级甲、盔
头部:39.3/3、身体:15.75/7
四肢:17.5/6(注意:防具不影响四肢受到的伤害)
弹匣容量:30,扩容后40
使用子弹:9毫米
模式:单发、连发、全自动
MP5使用技巧
1、 子弹无法穿越树木、汽车的铁板部分、平底锅、房门,房门和汽车轮胎都是四枪就能打爆。房门打破之后即可透过门洞射击,汽车的玻璃是不防弹的。
2、 射击距离不会影响伤害。
3、 在水面上游泳的人只能通过射击头部造成伤害,射击身体和四肢是不会有伤害的,潜水之后是无敌的。
4、 移动时准星是不准的,要停下来等准星缩小了再射击。
5、 瞄准时可以通过使用Q、E键来向左或是向右倾斜,方便切换视角进行观察和射击。
MP5评估
射速快、稳定性好,有三种射击模式,全自动模式下射速快且稳定性强,易于掌控,非常适合中近距离搏杀。瞄准目标后,配合简单的压枪泼水,你会发现敌人很快就会倒在你的“突突突”下。
画面等级:中或低(建议选择低,我调低画质帧数稳定在50-70)
抗锯齿:简单(目前游戏最大的需要优化的画面问题在这,在游戏为优化好前建议越低越好)
画面风格:鲜艳(多次尝试鲜艳在最高和稳定上比写实好很多)
其他设置请按自己喜好选择。
1).遇到这种问题,先尝试重启电脑,然后关闭掉你所有的杀毒软件(XXX安全卫士也在内),之后再点击开始游戏,正常情况是可以进入游戏看到主界面的,如果主界面上什么都不显示就可能是因为你没有开导致网络不稳定的情况了。
下面是另一种解决方法
2).为什么第一种错误会在你已经关掉无限法则游戏的情况下,显示游戏游戏正在运行中?因为在系统进程中游戏进程并没有结束,虽然你在目前的桌面上没看见游戏,只需要在任务管理器中右键结束进程就能可以再次进入游戏了。
第二种卡在废墟界面,任务、菜单栏都不显示,就是我前面说到的情况,因为网络问题,导致游戏无法顺利连接到网络,解决方法就是使用翻墙软件。
第三种情况,打开游戏后会显示正在运行中,但是游戏就是不弹出来,遇到这种情况,先系统的装一遍游戏运行库,然后再使用LSP修复工具对游戏进行修复,经过上面几步操作基本上就能正常运行。
第四种,显示电脑内容不足导致无法运行游戏,有的同学可能会惊讶,我16G或者说32G的内存,运行这个破游戏还会内存不足?其实不是你电脑配的问题,可能是因为你删掉了电脑的虚拟内存才导致运行游戏时出现这样的错误,想要知道怎么设置电脑的虚拟内存,请百度怎么设置虚拟内存。
第五种游戏崩溃系列其实这个其实我和其他人都不清楚怎么整也没有日志也不知道哪里出错,但是崩溃多了就有经验,落地之后先别急着捡东西落地马上捡东西就有可能崩溃多跑跑等一等,当然这个是不是这样我也不清楚这算是经验吧崩溃之后点击 Send and Close 反馈一下,让开发人员更好的完善这个游戏,文艺青年的进游戏方式讲完了。
最低配置:
操作系统: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
处理器: Intel i3 8130U(2Cores, 2.3GHz) or equivalent
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GT 730 or equivalent
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: DirectX-compatible using the latest drivers
推荐配置:
操作系统: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit version)
处理器: Intel i5 2500(4 Core, 3.3HGz) or equivalent
内存: 6 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 or equivalent
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: DirectX-compatible using the latest drivers