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侏罗纪世界进化2背景乐替换MOD,该mod将替换侏罗纪世界进化2游戏原版背景乐,新的音乐听起来更加好听有趣,枯燥建造时会非常的不错。
将文件放入游戏根目录Jurassic World Evolution 2\Win64\ovldata\Content0\Audio文件夹下即可。
基本统治性=(攻击力+防御力)*特性加成。例如这只同时具有谦逊和社交特性的三角龙:基本统治性=(63+34)*1.3(谦逊加成)*1.3(社交加成)=163。
统治性=基本统治性+恶名影响+伤病影响,只要杀过其他龙就会有恶名,杀的越多恶名等级越高。
只要首领的统治性大于等于其他所有成员的统治性,就不会有争夺首领的战斗发生,同种之间就能和谐共处。所以首领具有谦逊、社交等增加统治性的特性很有必要。
一个围栏内第一只出现的恐龙会自动成为首领,所以可以优先放养种群内统治性最高的那只让它直接成为首领,就不会产生内斗了。
另外,恶名有可能是一个打破平衡的存在,具体我也不是很清楚,但想保持同种和谐,尽量避免杀戮。
水
水域需求,不同的物种水域需求有大有小,同一物种和不同物种恐龙数目的增加,会相应增加水域需求。
开放空间
没有植被覆盖的陆地,值得一提的是景观石头不会挤压开放空间,就算围栏内放满石头也不会有影响。不同的物种开放空间需求有大有小,同一物种和不同物种恐龙数目的增加,会相应增加开放空间需求。
食物,植物、猎物、鱼、鲨鱼等
不同物种的食物需求不同,植食恐龙的植物需求会随着恐龙数目增加,肉食恐龙的猎物却是共享的,食鱼恐龙基本上是有鱼就行,沧老师有鲨鱼就行。
地面纹理沙地、岩石等
有极少部分恐龙有地面纹理需求,也会随着恐龙数目增加。
如果想降低某恐龙群体的各项环境需求,首领需要具有谦逊特性。