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泰坦陨落2免费版是一款与真实玩家在线对抗泰坦,感受最真实的机甲战的机械机甲多人游戏,在本作中继承了前作以PC驾驶机甲PC战斗为主要特色,还有着许多的高科技射击装备,可以短暂飞行和跳跃的火箭包,也是让玩家们津津乐道的游戏特点,感兴趣的玩家可以下载体验一下。
《泰坦陨落2(Titanfall 2)》是由Respawn Entertainment开发、Electronic Arts发行的一款科幻机甲射击游戏,游戏是大卖之作《泰坦陨落》的续作,游戏主题依然是机甲和科幻,主要剧情为人类的发展与宇宙其他势力的冲突,此续作的制作将更为精良,剧情也更为丰富,武器装备将有更多选择,战斗也更加的热血,一定能获得广大玩家的青睐。
主界面
多人模式
开始游戏
寻找游戏:选定你要的模式然后开始与<当前你所在数据中心>的玩家进行随机匹配
邀请网络:创建一个待定队伍,向你当前网路在线玩家发出邀请,其它玩家可以自行选择加入
邀请好友:点击后会打开游戏内origin,列出你在线好友的名单,选择后记得拉到下面点邀请或取消,好友同意后会自动组成派对
*发起邀请者为主人,主人退出,派对解散
*请注意你的origin,如果是隐身状态,好友无法加入派对
*7人派对主人不能选择匹配模式
自定
铁驭:自定义你的铁驭装备
*点进去后在最上方可修改组合的名字
*人物转生后所有自定铁驭初始化
泰坦:自定义你的泰坦设备
*第一项:泰坦装备6泰坦统一(攻击晶片没啥屌用,除非你自己打的都不如AI)
*第二项:专属装备可根据自身打发而定,前期建议不要乱解锁,钱比较珍贵
*第三项:降落装备6泰坦统一,圆顶降落较慢但处在护罩内的泰坦无敌,护罩能对进入其中的敌人造成大量伤害
曲速降落很快但泰坦没有保护,适合用来砸泰坦,但砸不中就GG了
强化
选择你的实战强化
*在获得泰坦的途中你会提前拿到强化,启动花费指的是当泰坦进度到达该点时可使用强化,但进度不会清空
呼叫代号(zhuangB)
旗帜
把其它游戏的狗牌换成了图片
每个阵营在G1.3 G2.0 G3.0时都会解锁一个新旗帜
每个泰坦在G2.0 G3.0 G4.0时都会解锁一个新旗帜
每把武器在G2.9 G3.9 G4.9时都会解锁一个新旗帜
徽章
图片边上的装饰
每个阵营在G1.2时都会解锁一个新徽章
每个泰坦在G1.10时都会解锁一个新徽章
每把武器在G1.20时都会解锁一个新徽章
阵营:随着玩家升级,可解锁并选择加入任何阵营,不同阵营会有不同的开头动画和战时语音
统计资料
玩家个人的数据统计
*概况:右下角的KD折线图共有2个,第一幅算AI击杀,第二幅只是玩家VS玩家
图上的第一行黄字是你的,第二行字是你最近干过的玩家平均数据
图中的黄虚线是折线的回归直线,代表最小方差
网路
收件匣:阅读邮件和开包
*邮件一般为私人网路的申请批准
*获得的礼包全在此处打开
我的网路:浏览你加入过的网路并选择主网路,也可编辑自行创建的网路
浏览:浏览并选择你要加入的网络
设定
控制:调整鼠标,键盘,手柄
*键盘键位在第二行:按键对应
音效:调整声音
影像:调整画质
*第一行抬头显示设置中第4行,可以关闭ADS景深
整体下方
返回:退回到单人界面
战后报告:显示上一局的战绩
*如果在撤离阶段没有全程观看直接退出,将不会有得分板页面
聊天室静音:屏蔽网络语音
*默认Z键语音
至此主界面已介绍完毕
礼包
你可以从礼包中开出旗帜,徽章,铁驭迷彩,货币,竞技场门票,铁驭处决(我开出来过扫堂腿233)
*武器和泰坦在G2.0后每次升一级都能获得一个特别的礼包,其中能开出该武器或泰坦的特别迷彩或者其他物品,爆率并不高
*泰坦的最后2个机头艺术简直...我推荐泰坦在G10.9之后升级只出礼包的时候再搞
*伦敦有人玩竞技场
*竞技场需要门票才能匹配,10货币一张,赢了就能获得一个礼包
*私人比赛相当于自定房,详细内容看UI就懂了
其他
铁驭机动:二段跳:顾名思义,而且只有二次着陆或者蹬墙的时候能刷新二段跳
奔跑:不解释
蹬壁:跳跃时上墙会自动蹬壁,通过刷新二段跳可进行高灵活性的位移
滑行;奔跑时下蹲,可继承初速度,但是如果初速度很慢连续滑行就会停下来
处决:背刺敌方铁驭会出动画,但是处决过程不是无敌
驯牛术:爬上敌方泰坦,如果身上没电池第一次会拔电池,有电池会直接塞手雷进去,拔电池伤害高一些
*这个游戏的机动性非常之高以至于不谈枪法,会跑酷的人都能把萌新近战轮死(参考主机),所以熟悉地图,熟悉
走位和跑点,这都是需要真实游戏时间积累的,这不是BF也不是COD更不是CS,传统
的战术可能并不奏效,当然你也可以边玩边思考,这样能大大缩短度过前期的时间
铁驭武器:(这里我直接引用原文,接下来会有详细的全武器指导)
暴击:人型敌人脑袋,潜行者背后,死神头顶
主武器:突击步枪:适合开镜射击,腰射尚可
冲锋枪:开个G8镜,突突突突
轻机枪:第一第二都不好使,第三把降低智商
狙击步枪:DMR和双发都是连狙,伤害射速可观,克莱伯一击必杀但是子弹少容错率极低(太低了)
霰弹枪:EVA8大法好,獒犬子弹飞的有点慢
榴弹枪:基本都是垒球和冷战,响尾蛇和能源炮玩的人太少了,能对泰坦造成伤害
次要武器:手枪:除了最后一把手枪,其它都不错
反泰坦武器{重要}:电能步枪:推荐电能入侵+扩容,远距离输出最安逸的武器,开强化武器效率可观,而且不带入侵还方便百步弹射铁驭
磁能手榴弹:推荐扩容+快速换弹,蹲屋顶最安逸的武器,开强化武器单体下血速度无人能敌,但是容易打着打着被GANK一波...
雷电炮:推荐扩容+快速换弹,对于一群泰坦这真是坠吼的选择,而且打一发就能走,输出灵活性很高,不容易被GANK
射手飞弹:推荐扩容+快速换弹,伤害贼高,但是单挑的时候致死率一样高,推荐混战的时候进行火力支援,开强化武器简直可怕
*手枪和反泰坦武器只能二选一
重火力:破片手榴弹:能捏在手里等时间,一代神器这代不行了
电弧手榴弹:碰墙就炸,能让敌人铁驭被控制(类似眩晕弹),能让泰坦满脸马赛克(误)而且减速,非常常用
飞火星:铝热飞镖,打中人必死,烧泰坦伤害贼高,打中弱点还能瞎泰坦眼,不要妄想从铝热剂上跑过去还不死
重力星:碰墙就形成漩涡,能把周围敌人吸进来,然后吸引周围的手雷和可动物件和能量子弹,吸引一段时间爆炸,
并不能100%击杀满血铁驭而且冷却不短,不是特别实用(实测那下爆炸对泰坦是有伤害的,而且我北极星弹道曾经被吸歪..)
电子烟幕手榴弹:形成一片电子烟雾,伤害很高,适合断后,对泰坦伤害一般,冷却快,比较实用
炸药包:伤害贼高,炸泰坦能炸1格血,但是明显范围不是特别大
强化:获得过程参考上文 强化武器:增加主武器和次要武器的伤害,准星变黄,死了就没了,子弹会获得闪电特效,非常实用
炸蛛:自动搜寻周围敌人(包括AI)然后自爆,伤害很高,范围也大,一次能扔2个,比较实用
铁驭哨兵:自动炮台,打铁驭很强,也能反泰坦,但是会被铁驭近战秒拆,泰坦平A秒拆
骇图:以释放点为中心扫描地图,敌人以声呐形式闪现,鉴于70费,不是特别好用
预备电池:启动获得一个电池,适合浪人
雷达干扰器:让对面小地图花屏一会,不好用
泰坦哨兵:从干人变成了干泰坦,血比铁驭哨兵多,但是我感觉反泰坦效果还不如铁驭哨兵...
智慧手枪:弱智手枪,恶心对面必备,锁定长子弹少,不推荐
瞬间回转:没用的玩意,简直就是凑数的
坚实掩护:我选择A盾铁驭
全像幻影:也有凑数嫌疑
掷骰子:验证血统的时刻到了
1、帝王对能量值的需求是远超过其他泰坦的,建议配置是:能量盗取、超级核心、备用电池。
2、最重要的还是血条 如果不控血 就算升到10阶也没用。
3、一阶帝王一定要避免正面交火,正面怼,谁都怼不过,就算怼过了,自己也残了,往后升也没意义了。建议先在队友后面蹭能量,等升到2阶再去浪。
4、开局首降一定不要降帝王,冲进交战区就是给对面送分。
5、关于帝王武器,不建议在交战的时候使用飞弹,精准太差、伤害也不高,有放飞弹的时候,用主武器输出的都要比飞弹多(开了双倍飞弹除外) ,不过飞弹用来炸地上的铁驭还是很好用的,炸泰坦也就那么回事,不好用。
6、三阶一下帝王不要满地图瞎跑,一旦被两个以上围攻就完了,另外对面泰坦比我方泰坦多一两台以上情况下不建议降帝王,很容易被围攻,而且主武器伤害也不高。
7、帝王的激光用处很大,不光加盾,绕道地方泰坦侧身来一发激光,对面泰坦会暂时转不过身,趁着这时候打一个弹夹或者放个烟就跑,慢慢蹭。
8、不要舍不得烟雾,该放就要放,很可能就能救你一命,不要怕放了烟雾被对面铁驭偷电池,升到二阶会再给你的,就算被偷,直接下机把顶上的铁驭打死就是。
9、不要舍不得泰坦,该弹马上弹,被两个以上围攻而且跑不了的情况,就算有半血多不要舍不得弹,不弹也是死,有那时间多用火箭筒打几发泰坦又攒出来了。
总结一下:其实帝王上手难度还是比较高的,一阶帝王比任何泰坦性能都要弱,升到3阶就可以大幅改善,尤其是像消耗战这种10分钟,本来就快节奏,如果前6分钟不能保证帝王升到2阶而且有一半血以上的情况,后面会很难保证泰坦击杀数,不要以为升到三就无敌了,该被怼死还是能被怼死,走位一定要骚一些,尽量绕到对面泰坦侧身或者背后打,帝王本身就不适合正面硬怼,而且前期需要队友保护。
另外给一下三阶帝王的性能参考
我满血满盾的一阶帝王和对面一格血满盾的带xo加速器三阶帝近距离正面对枪。
把对面残血三阶打红,代价是我也被打成残血了,可见三阶泰坦相对性能上有质的飞跃,一个弹夹基本把满血泰坦打红。
帝王与其他泰坦最大的区别在于决定你能不能上mvp的不是技术、枪法和走位,而是有没有队友护驾,有了队友护驾的帝王简直可怕,我目前最高纪录是用帝王一局击杀8个泰坦。
垂直同步:
开启画质更好,没有撕裂,最好的是三重缓冲,帧数更加稳定,双倍缓冲在某些场景会遭遇掉帧掉到刷新率的一半,比如60帧忽然变30帧,配置低的可以选择自适应、或者半刷新率。
自适应解析度帧率目标:
推介低于官方的推介配置的玩家开启,配置高的后面再说,在没开启之前根据你游玩时的最低帧数来设置一个数值,可以保持全程稳定的帧数,最低设置30帧,再低就不能玩了。
这其实就是相当于主机平台常用的动态分辨率,但是优化的很好几乎看不出差别,最起码比耻辱2的动态分辨率优化好。
自适应超级采样:
就是游戏自行判断在你的帧数可以超过你所设定的数值时智能开启超级采样抗锯齿,一旦开启,在TSAA和超级采样的加成下画面会变得更加精美,电影级画质,这才是特效全开的正确姿势,配置低的不要开,会进一步压缩你的渲染分辨率,推介配置级别的也不要开了,超过推介的显卡可以尝试开启,如果遇到某些场景模糊就需要关闭。
在1080P分辨率下GTX1080级别的显卡应该可以全程保持超级采样不模糊,如果是4K分辨率请准备4张显卡。
反锯齿:
默认情况下是不可选的,需要把自适应解析度调成0才可以更改,只有TSAA和MSAA2、4、8可以选择,个人推介TSAA,静态时效果非常好,仅仅是在移动的时候会稍微模糊一点画面,但比起N卡的TXAA要好很多。
MSAA反锯齿虽然不会模糊画面,但是动态的情况下就不那么好看了,会造成原先有锯齿的地方闪烁,最明显的区别就是树木、枪械模型边缘看起来不舒服,MSAA是迟早要淘汰的,毕竟这不是斗地主游戏,开哪个很明显了。
纹理串流预算:
低配的玩家一般情况下自动根据你的显卡显存来设置,如果爆显存就调低点,推介配置的可以试着开到8G模式,如果游戏中内存占用接近了8G有卡顿就开启默认的6G模式,显存一般不会爆,如果你的内存超过8G,比如12/16或以上,是可以无压力开8G模式的。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Win 7/8/8.1/10 64bit
处理器: Intel Core i3-6300t or equivalent [4 or more hardware threads]
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA Geforce GTX 660 2GB or AMD Radeon HD 7850 2GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 45 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Win 7/8/8.1/10 64bit
处理器: Intel Core i5-6600 or equivalent
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA Geforce GTX 1060 6GB or AMD Radeon RX 480 8GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 45 GB 可用空间