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欧陆风云4附庸拓展汉化,该mod是由“firefox”使游戏中附庸拓展部分进行汉化,着力于丰富附庸的形式以还原历史上多种多样的外交关系。
1.解压缩;
2.将解压后的文件夹放到 我的文档Paradox InteractiveEuropa Universalis IVmod目录下;
3.运行eu4.exe进入游戏;
4.在右边MOD界面勾选该MOD进入游戏。
自己做决定:
国家建设是完全灵活的,可能性是无穷的。
使用你的君主权力:
体验新的君主权力体系,在这里,你的选择会受到你最高层的男人或女人的影响,并将引导游戏的兴衰起伏。
体验历史走向生活:
过去的伟大人物都在支持你们,因为你们在成千上万的历史事件中留下了自己的印记。
把世界变成你的游乐场:
在郁郁葱葱的地形图中享受数百年的游戏体验,并具有动态的季节性效果。
体验全新的贸易体系:
贸易体系为这一时期的贸易帝国增添了新的维度,控制重要的贸易路线,让世界财富流向你的金库。
在更深层次的外交体系中发挥你的谈判技巧:
利用联盟、皇室婚姻和对叛军的支持,探索新的单边意见体系的可能性。
参与跨平台多人游戏:
与你的朋友作战,或者尝试合作多人模式,允许多个玩家共同控制一个最多32人的国家,具有改进的聊天和新的配对服务器。
创建自己的历史记录并自定义游戏:
《欧陆风云4》让您有机会定制和修改您内心所渴望的任何东西,并使用Steam Workshop。
欧陆风云4国家推荐
1、阿尔巴尼亚
这个国家本身6发展度,虽然有着神君神将斯坎德培,现在还好有着威尼斯的保护,开局和平状态很安稳。但是在老版本的时候,他默认第一天就是和奥斯曼帝国开战的,所以不出意外基本上就是被默罕默德二世随意召唤的三万大军直接秒杀。
因为这个限制,导致了他破局几乎只有强宣波斯尼亚一条途径
2、萨尔兹堡
开局被夹在巴伐利亚和奥地利中间,开局愿意和你结盟的只有一个符腾堡。要知道在神圣罗马帝国,开局第一个月就完全敲定了到底谁和谁混,确定了圈子啥模样,决定了皇帝要带谁玩不带谁玩,您这拉关系结盟还要好几个月,洗洗睡吧。
3、姆扎布
地处撒哈拉沙漠北端,全北非最低发展度,隔壁俩哥们都是9点和8点,你这两块3发展度的烂地就算了,最可怕的是你居然还是艾巴德派。你无论是转教还是传教,都要面对巨额消费和叛军骚扰。如果要是用它完成那个“The Third Way”成就,实在是苦不堪言。
4、纳高尔
达摩DLC之前,这货就是6发展度的一地小国,当然,现在增加了一块地4发展度,还是个渣。由于其旗帜和德意志第二帝国一模一样,所以被广大p社玩家称之为印度德国,于是P社就专门添加了一个“Raja of the Rajput Reich”的成就,用这个国家征服全德意志。
比较难搞的还是在于他使用的是印度苏丹国理念,导致其加成都极为平庸,既没有造核花费减少,也没有训练度加成,实在是没得可说。
5、狄奥多罗
和上面哪位一样,也是要征服德国,不过对应你的理念则十分优秀。可是这个国家的问题在于你开局要反抗克里米亚的统治,并且在短时间之内,你都无法得到对应宗教的领土。所以说到底转不转教是一个极为困难的选择,而南面的特拉比松就好得多,他可以拿下格鲁吉亚等大面积地盘来作为根据地进行发展。而你要面对的是无尽的林登万,并且长时间生活在奥斯曼的阴影之下。更恶心的是,如果没有迅速解决克里米亚,她成了奥斯曼的卫戍领的话,那几乎宣告了你的灭亡。
6东吁
这是一个很有意思的国家,难度也不大,理念也不错,但是真正让其上榜的原因是老版本成就。
这个成就的名字非常霸气“The First Toungoo Empire”,目标是在1500年之前统一缅甸文化组。当时1.20版本出来的时候,不知道哪个脑袋被同类踢了的蠢驴想出来了这种限时成就。对于EU4来讲,扩张性成就除了三山帝国和酋长两个情况以外,其他的都不难,经过100年的快速扩张,200年的积累,剩下的时间就是平推,但是一旦限定了时间,特别是55年之内完成,就极为困难,而这个成就更难的在于,缅甸文化组在当时和西藏文化组属于同一个文化组!
四个世纪的详细历史在Paradox的经典大战略游戏中栩栩如生。在对早期现代世界的复杂模拟中,领导从文艺复兴到革命的任何国家。掌握战争、外交和贸易的艺术,塑造和改变你们国家的历史!