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尼尔:机械纪元终极版是一款背景设置在遥远的未来,包含多个结局的角色扮演科幻游戏,游戏设定在被摧毁的地球上由人类的敌人外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人“尤尔哈(YoRHa)”部队进行战斗的故事,感兴趣的玩家可以下载体验一下。
尼尔:机械纪元终极版是一款由史克威尔艾尼克斯与白金工作室双方联合开发的M级动作冒险游戏,为尼尔伪装者和尼尔完全形态的续作。尼尔机械纪元故事发生在和前作相同的世界,重新设立一个全新的故事剧情,和1代几乎没有关联,剧情与龙背上的骑兵3有关联。
全新游戏方法带来不一样的战役,全新的战役方法带来影响的射击进程感受热血对战兴趣。
海量的副本可以让玩家自由的挑选,多种不同的进犯方法敞开热血乱斗方法带来影响的射击玩法。
各种乱斗方法带来不一样的游戏方法,兴趣游戏进程享受全新的游戏人生带来不一样的战役体会。
行动密集型战斗:玩家可以在对抗成群的敌人的战斗中使用近战和远程攻击之间切换,并在各种开放式战场地图上挑战老板。严格的控制和令人难以置信的流畅战斗对于新手来说学习起来很简单,同时为经验丰富的动作玩家提供了足够的深度。玩家可以执行高速战斗行动-结合轻型和重型攻击-并切换通过武器库,同时躲避敌人的速度和风格。
美丽荒凉的开放世界:游戏无缝连接在一起的令人难忘的美丽景色和地点,没有区域负荷。在60FPS中呈现环境,并且除了主故事线之外还包含大量的子事件。
精心制作的故事和人物-NieR:自动机讲述了机器人2B,9S和A2的故事,以及他们为夺回一个由机器驱动的反乌托邦而展开的野蛮战斗,反乌托邦被强大的武器——机器生命形式所覆盖。
RPG的元素:玩家将获得各种武器类型,在战斗中升级,学习新的战斗技能,并定制一个加载,以满足他们的播放风格。
A结局:flowers for m[A]chine
俗称一周目,控制2B走完主线就可以得到。
B结局:or not to Be
正常完成主线二周目获得
C结局:meaningless [C]ode
三周目最终战,A2和9S对决的时候选择A2。
D结局:chil[D]hood's end
最终战,A2和9S对决的时候选择9S。
E结局:the [E]nd of YoRHa
本作的True End。解锁C结局和D结局后,再打一次最终战,这次无论选A2或者9S都可以。在人员名单后,Pod-042和Pod-153会对话。途中会让你选择,这时选择接受Pod的请求。然后打一个弹幕小游戏,结束后解锁E结局。
F结局:mission [F]ailed
选择章节:Ch.01-03_2
9S被Boss打飞,掉到Boss背上,自我修复时,没有在规定时间内完成重新启动。
挂机,等时间耗完就行了。
G结局:hun[G]ry for knowledge
选取章节:Ch.01-01_2
机器人视角后开始操作9S,会收到21O的通讯,让你瘫痪工厂的防御设施。这时不要去驾驶飞行器而是走去别的方向。比如,直接从起重臂上跳下去。
H结局:a mountain to [H]igh
选取章节:Ch.05-02
选2B或者9S都可以。读档后在帕斯卡的村子,转身往后走,往图中左边岔路走,去游乐园,就可以了。
I结局:no I in team
选取章节:Ch.08-01_2
2B在复制城杀死亚当后,不管9S,直接转身离开。
J结局:bad [J]udgement
选取章节:Ch.09-01_3
2B和帕斯卡到达工厂后,杀死图中的祭祀(Priest)。
K结局:Aji wo [K]utta
选择章节:Ch.06-01
会收到JackAss给你发的一封邮件,说她想让你帮她试吃一条鱼。传送到沙漠营地后,她会给你一条鱼。然后点开物品栏,使用那条鱼。游戏就会结束,获得结局K。
如果没收到邮件的话,可能要先完成她的一个支线任务,帮她收集战斗数据,就是打几组怪。接任务的地点还是在沙漠营地。
L结局:[L]one wolf
选择章节:Ch.10-01_3
读档后,应该是在营地,机械生命体正在屠杀反抗军营地的Android。不要管它们,直接转身离开营地,就会触发2B快乐地去钓鱼的结局。
或者:选择章节:Ch.10-01_4
打球形Boss的时候,2B直接往中间大坑跳。
两种都可以得到L结局。个人比较推荐第一种,比第二种方便。
M结局:break ti[M]e
选取章节:Ch.14-03
在营地,帕斯卡会发送通信给A2,说他的村子遭遇了大麻烦,需要帮助。通信到一半就中断了。然后Pod-042会建议你去他村子,这时候不要去村子,出营地直走,然后往左
边方向跑(只要与帕斯卡村子相反方向就行了,他的村子在营地出门右边方向,或者可以往图中方向走),中途Pod-042会再次提醒你去帕斯卡的村子,别理他,继续跑,就
达成结局M。
N结局:[N]o mans village
选取章节:Ch.05-01
不一定非要选取这个章节,只要杀光帕斯卡村子的机器人就行。我选这个章节,是因为近,加上村子里机器人都举着白旗,比较集中,容易清理。那个滑滑梯的机器人不用管
他,杀了他还会刷新。有个机器人在一扇需要骇客的门里,直接对着门攻击就行了,不必切换9S。
O结局:y[O]u and me
选取章节:Ch.11-04
9S直接跑离人群就可以了。
P结局:corru[P]tion
选取章节:Ch.11-06
2B坠机后会感染病毒,只要在过吊桥遇到A2前,被病毒完全感染,就可以获得P结局。
所以,挂机就行了,等病毒进度到满。
Q结局:[Q]uestionable Actions
选取章节:Ch.11-07
Pod-153给出2B位置后,9S往2B的反方向走一段距离。
R结局:mave[R]ick
选取章节:Ch.14-05
A2攻击帕斯卡身边的小机器人就行了。
S结局:city e[S]cape
选取章节:Ch.17-01
在主塔前,Devola和Popola会帮你拖住机器人,这时候,脱离战场,跑远就可以了。
T结局:fa[t]al erro
移除OS芯片,会导致死亡,达成T结局。
U结局:debUnked
在Bunker自爆,就能得到U结局。
自爆的话,手柄同时按下左摇杆和右摇杆。键盘按B。
如果出现下图中的红色提示:命令没有被正确执行。那就是,系统设置里把自爆关掉了,需要重新开启。
开启方法:系统->设置->其它->自爆,设置到:开启
V结局:reckless bra[V]ery
选取章节:Ch.17-01
在主塔面前,Devola和Popola会来帮你拖住机器人,让你骇客开门,这时候,既不要脱离战场,也不要去骇门,挂机就行了。
W结局:broken [W]ings
选取章节:Ch.01-01
2B在序章里死了就行了,选这个章节,是因为如果等级高了,在其它地方,小怪根本打不动你。这里死起来比较快,
X结局:time to rela[X]
选取章节:Ch.11-06
2B坠机并被病毒感染,在被完全感染前,过吊桥会遇到已经癫狂的YoRHa队员。这时候会切换到A2,不要去打那些YoRHa队员,直接跑过吊桥就好了。
Y结局:head[Y] battle
选择章节:Ch.07-01
其实只要选择第七章之后就行了,地点在商业中心,也就是第一次遇到Emil的地方。最近的传送点是森林中心区域。(触发该任务的前提是,收集所有武器,并升级到最高。完
成月之泪的支线任务)
Emil跑掉后,传送到沙漠中心,找到Emil躺在地上。
打败Emil后,他会自爆,别管他,让他自爆,这样就达成Y结局了。
注意:在达成Y结局前,千万别去打自爆状态的Emil,这样会阻止他自爆,任务就完成了,就没法完成Y结局了。无法通过选择章节重新来做这个任务。
Z结局:over[Z]ealous
选择章节:Ch.14-01
A2在沙漠中醒来,直走就有传送机,传到反抗军营地,出门遇到帕斯卡,消灭杂兵。与帕斯卡对话,选择消灭他,杀了他就得到结局Z。
按键
基本战斗操作为分别运用 □ 按钮的速击与 △ 按钮的重击,还能依照按下按钮的顺序来改变组合并进行攻击。当然也能够进行跳跃及回避等动作,特别是在千钧一发下进行回避后的攻击,将变为对2B附加特效的特殊技巧。
游戏大部分场景是以第三人称视点来进行游戏,但在某些场面下则会切换为横向视点或是正上方视点,操作基本上没有改变,只是限制某些按钮的使用 。下表是游戏按键操作。
操作模式
游戏内战斗设定有标准手动模式和自动模式,标准手动模式是玩家自己手动操作角色;而自动模式面向动作游戏新手,在战斗中玩家们可以将角色的行动交由AI控制,AI会“自动攻击”“自动射击”“自动回避”,仅需手动移动至敌人附近,角色就会自动施展最为适合的攻击,这是由AI来“自动打怪”,而且AI的射击攻击、刀剑攻击、闪避等内容还可以进行手动设定。
自动模式是为不擅长动作游戏的玩家所准备的模式,在使用上并没有特别的缺点。如果是重视故事的玩家,也能以此模式来进行游戏。不过“自动模式”只能在EASY级别的难度下才有效,而且“自动模式”和“标准手动模式”可以随时进行切换。
战斗难度
《尼尔:机械纪元》游戏难度从容易至炼狱为止共分为四种阶段,不同难度下敌人状态、操作系统会有较大差别,游戏难度可以在系统界面内的选项中即时设定,所以玩家可以在游戏内随时进行变更。详情请见下表的难度介绍:
战斗装备组合
主角2B拥有两套装备组合,通过装备组合可以达成完全不同的连招。装备组合就是通过在轻攻击和强攻击上装备不同的武器,来组成组合。即便是同一把武器,分别放在弱攻击和强攻击上,所用处的攻击招式都是完全不同的。
首先进入系统菜单,在“武器”选项中,可以看到装备组合1和组合2,默认下装备组合1的轻攻击为白之约定,重击为白之契约。按 ○ 进入后对其进行更改,可将轻攻击的武器替换为空手。更改完毕后退出菜单,通过十字键 ↑ 就可以在装备组合1、组合2中进行切换,切换时会有一个明显的动画效果以及左下角的弹窗信息提示。
在战斗中针对不同的敌人,切换装备组合来选择最适合的攻击方式,是《尼尔:机械纪元》战斗玩法的关键 。
任务系统
在《尼尔:机械纪元》中RPG元素占70%而动作元素占30%,作为RPG元素的组成部分,除了主线剧情外,在故事进行的过程中还会遇见很多其他的角色(NPC、伙伴),接受一些支线委托,支线任务剧情是对游戏世界观的补充,通过这些任务,既能赚取奖励也能更深入地了解《尼尔:机械纪元》的背景世界 。
虽然支线任务很多,但是有的支线任务会比较短,完成的方式较为简单的。相对的,有的支线则有很长的篇幅,包含一些非常长的剧情支线,贯穿游戏主线剧情,可能一个任务就有几个章节,对于主故事线具有一定的延伸,如果玩家仅仅是为了通关不需要非得完成支线,不过游戏设定了多个结局,要完成最佳结局,还是需要很高的任务完成度的,所以想要看真正结局的话还是需要完成支线才行
成就系统
游戏中拥有一个丰富的成就系统,玩家在达成游戏中的挑战事项时,就可获得成就奖杯,不同的成就奖杯获得方式不相同,获得的成就奖杯,《尼尔:机械纪元》共48个奖杯,其中白金1个、黄金2个、白银13个、青铜32个。值得一提的是,该作只要通关了三周目之后,就可以在商店内用游戏中的货币直接购买奖杯。